Eu vou portar, editar, criar modelo sfm, personagem de jogo gmod, left 4 dead 2, tf2, cs2, personagem de vr

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Abdulsamod
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Sobre este Serviço

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OLÁ, GRANDES COMPRADORES!!!!


EU VOU CRIAR, PORTAR, EDITAR, MODELO SFM, left 4 dead 2, gmod, playermodel, tf2, mmd, personagem VR, personagem 3D, low poly, ragdoll para cineasta do garry mod, OC pessoal ou personagem.


Você está procurando por modelos 3D personalizados prontos para GMod ou SFM, props ou personagens que importem perfeitamente para o motor Source? Eu me especializo em criar modelos otimizados, rigados e totalmente compatíveis para Garrys Mod (GMod) e Source Filmmaker (SFM), perfeitos para machinimas, projetos cinematográficos, mods de jogos ou servidores de roleplay.


O que eu ofereço

  • Modelagem de props 3D low poly (armas, móveis, itens, equipamentos)
  • Criação de personagens personalizados (estilizados, realistas ou voxel)
  • Rigging de ragdoll e configuração de ossos para física realista do Source
  • Pintura de peso e limites de juntas para movimento natural
  • Formatos de exportação compatíveis com Source: SMD, DMX, FBX, OBJ, GLTF
  • Criação de arquivo QC e compilação do modelo em .mdl
  • Meshes de colisão / configuração de hitbox para jogabilidade no GMod
  • Unwrapping de UV e texturas otimizadas (PBR ou clássicas)


SINTA-SE À VONTADE PARA ME ENVIAR UMA MENSAGEM E DISCUTIR SEUS PROJETOS ANTES DE FAZER O PEDIDO!!!!

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Abdulsamod

3D Character Modeller

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:12 horas
  • Idiomas

    Inglês
HELLO GREATS BUYER!!! I am a professional 3D artist and SFM modeller with strong experience in creating, editing, and porting high quality models for multiple platforms. I specialize in Source Filmmaker (SFM) models, Garry’s Mod player models, VR characters, MMD models, and game ready assets for TF2, CS2, Left 4 Dead 2, and more. I can create original models, port models between games, fix broken rigs, optimize meshes, and deliver clean, well weighted results that work perfectly in engine. I also work with furry models, custom characters, and detailed edits based on existing 3D assets THANKS

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