Criarrei personagens e props 3D para jogos

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Surendra K.
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Sobre este Serviço

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Traga seu jogo à vida com personagens 3D low-poly incríveis


Procurando por personagens prontos para o jogo que sejam leves, otimizados e visualmente atraentes? Eu me especializo em criar personagens low-poly feitos sob medida para jogos de PC, com três níveis de detalhes para atender às necessidades do seu projeto:


Pioneiros do Polígono (Baixo Detalhe)

Rápidos, simples e com bom desempenho, ideais para jogos indie, NPCs de fundo ou ports para mobile. Perfeito quando você precisa de ativos leves que não vão atrasar seu jogo.


Meshing Masters (Detalhe Médio)

Design equilibrado com detalhes suficientes para close-ups, mantendo a otimização. Ótimo para personagens principais, arte estilizada e jogabilidade imersiva no PC.


Vértice Virtuosos (Alta Detalhe)

Personagens premium de alta resolução para projetos AAA, cinematics ou personagens heróis. Cada polígono é polido para causar o máximo impacto.


O que você vai receber:

  • Personagens prontos para o jogo.
  • Topologia otimizada para desempenho suave.
  • Texturas (PBR ou estilizadas, conforme solicitação).
  • Arquivos em FBX/OBJ (ou no formato de sua preferência).
  • Prontos para importar no Unity, Unreal ou qualquer motor.


Seja construindo um plataforma indie rápida ou uma experiência cinematográfica AAA, eu entregarei personagens low-poly personalizados que combinam perfeitamente com sua visão.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Surendra K.

Surendra K.

Crafting High Quality 3D Assets for Games and Production

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hello, My name is Surendra, a 3D artist/Modeler, Character Artist, Props Artist, Digital Sculptor and illustrator. Services I provide: 3D modelling and Texturing for Game design and Production, Software efficiency: Maya, Zbrush, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer, Maverick Studio, Marmoset Toolbag, Photoshop, Illustrator.

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