Vou criar props e arte de ambiente 3D de alta qualidade, AAA ou estilizados

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Suraj D
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Sobre este Serviço

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Por que escolher este serviço?

  • Performance em primeiro lugar: Eu faço modelos com topologia low-poly e baked high-poly, para seus ativos ficarem ótimos e rodarem de forma suave, sem prejudicar sua taxa de quadros.
  • Geometria limpa e pronta para produção: UVs profissionais e empacotamento eficiente de texturas, feitos do jeito que os estúdios esperam. Sem espaço desperdiçado nas texturas, sem UVs bagunçados.
  • Fluxos de trabalho PBR reais: Uso Substance Painter com pipelines PBR padrão da indústria, para que os materiais respondam corretamente à iluminação, seja seu jogo estilizado ou realista.
  • Testado na engine, não só exportado: Cada ativo é realmente aberto e verificado dentro do Unreal Engine 5 ou Unity antes de entregar. Se algo parecer errado, eu conserto antes de você ver.
  • Você sempre fica por dentro: Compartilho um blockout/versão de trabalho antes de começar a texturizar, para evitar surpresas no final. Seu feedback ajuda a moldar o trabalho antes de finalizar.
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Conheça mais sobre Suraj D

Suraj D

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeago. de 2021
  • Responde em aprox.:23 horas
  • Idiomas

    Marata, Inglês, Hindi
As a 3D Game Artist, I specialize in asset planning, lowpoly modeling, highpoly modeling/sculpting, UVs and Baking, texturing, and Unreal Engine implementation. I combine technical artistry with strategic insights to contribute to immersive gaming projects.

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