Vou criar props e arte de ambiente 3D de alta qualidade, AAA ou estilizados


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por que escolher este serviço?
- Performance em primeiro lugar: Eu faço modelos com topologia low-poly e baked high-poly, para seus ativos ficarem ótimos e rodarem de forma suave, sem prejudicar sua taxa de quadros.
- Geometria limpa e pronta para produção: UVs profissionais e empacotamento eficiente de texturas, feitos do jeito que os estúdios esperam. Sem espaço desperdiçado nas texturas, sem UVs bagunçados.
- Fluxos de trabalho PBR reais: Uso Substance Painter com pipelines PBR padrão da indústria, para que os materiais respondam corretamente à iluminação, seja seu jogo estilizado ou realista.
- Testado na engine, não só exportado: Cada ativo é realmente aberto e verificado dentro do Unreal Engine 5 ou Unity antes de entregar. Se algo parecer errado, eu conserto antes de você ver.
- Você sempre fica por dentro: Compartilho um blockout/versão de trabalho antes de começar a texturizar, para evitar surpresas no final. Seu feedback ajuda a moldar o trabalho antes de finalizar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Suraj D
3D Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdeago. de 2021
- Responde em aprox.:23 horas
Idiomas
Marata, Inglês, Hindi
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você entrega?
Eu entrego os assets nos formatos FBX e OBJ, junto com mapas de textura PNG (albedo, normal, roughness, metallic). Também posso exportar diretamente para Unreal Engine ou Unity, se necessário.
Quantas revisões estão incluídas?
Cada projeto inclui 1 rodada de revisão gratuita. Revisões adicionais custam $15 por rodada. Também compartilho um WIP/bloco antes da texturização para reduzir a necessidade de revisões.
Você consegue combinar um estilo de arte existente ou a direção visual de um jogo?
Sim — posso combinar estilos estilizados, realistas ou de ficção científica fantástica. Compartilhar imagens de referência, capturas de tela ou um guia de estilo ajuda a garantir que o visual do seu jogo fique exatamente do jeito que você quer.
O que você precisa de mim para começar?
Preciso do seu engine de destino, orçamento de polígonos/triângulos, resolução de textura (2K ou 4K), imagens de referência ou guia de estilo, e seu prazo de entrega. Quanto mais detalhes você fornecer, mais rápido podemos começar.

