Eu vou rigar e animar personagem de RPG 2D no spine pro, animação de loop de personagem


Sobre este Serviço
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ANIMAÇÃO PROFISSIONAL DE PERSONAGEM 2D NO SPINE PARA SEU RPG / JOGO INDIE
Precisa de animações suaves, prontas para jogo, que dão vida ao seu herói, inimigo ou NPC de RPG? Você está no lugar certo.
Eu faço rig e animação de personagens 2D em Spine 2D Pro, o padrão da indústria para animação esquelética usado por milhares de estúdios de jogos indie e AAA. Cada animação é feita à mão, perfeita em loop e exportada pronta para usar no Unity, Godot, Construct ou qualquer motor que suporte Spine.
O QUE VOCÊ RECEBE COM CADA PEDIDO
- Rig esquelético limpo e otimizado com malha e pintura de peso adequada
- Animações de loop suaves (sem popping, sem jitter, loops perfeitos)
- Exportação em JSON + atlas + PNG (pronto para o runtime do Spine)
- Prévia em GIF / vídeo para sua aprovação antes da entrega final
- Comunicação rápida e entrega pontual, sempre
ANIMAÇÕES QUE POSSO CRIAR
Parado, andando, correndo, pulando, caindo, atacando (leve/pesado), morrendo, recebendo dano, lançando feitiço, esquivando-se / rolando, agachado, pegando, falando / emoting, personalizado, é só pedir!
FORMATOS DE ARQUIVO ENTREGUES
- arquivo fonte do spine (Standard & Premium)
- JSON + .atlas + PNG de sprites (todos os pacotes)
- Prévia em GIF / MP4
- Exportação pronta para Unity / Godot (Premium)
Me envie uma mensagem, respondo rápido!
Conheça mais sobre Alexs
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- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
- Última entrega2 semanas
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Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual formato de arte preciso fornecer?
Idealmente um PSD ou PNG com camadas separadas para partes do corpo (cabeça, tronco, braço superior, antebraço, mão, coxa, canela, pé, etc.). Um PNG plano também funciona, mas pode precisar de preparação extra. Me envie sua arte primeiro e eu te aviso.
Com quais motores de jogo seus exports funcionam?
Com todos eles. Exporto arquivos JSON + atlas padrão do Spine que funcionam com Unity, Godot, Construct 3, GameMaker, Cocos2d, Phaser e qualquer motor com runtime do Spine. O pacote Premium inclui configuração específica para o motor.
Você também consegue animar inimigos, monstros e NPCs?
Com certeza, sim! Humanos, animais, monstros, robôs, chefes, personagens de UI, props e objetos ambientais. Se tiver partes móveis, eu consigo rigar.
As animações fazem looping de forma contínua?
Sim. Cada animação de loop (parado, andando, correndo, etc.) é ajustada manualmente para loop perfeito, sem pops ou pulos. Testo cada loop antes de entregar.
E se eu não souber quais animações preciso?
Sem problema! Me envie uma mensagem com o tipo do seu jogo e eu recomendarei um conjunto padrão de animações (por exemplo, para um personagem de RPG: parado, andando, correndo, atacando, ferido, morrendo).
Você também consegue criar a arte do personagem?
Este serviço foca em rig e animação. Se precisar de design de personagem, me envie uma mensagem. Trabalho com artistas confiáveis e posso organizar pacotes completos de arte + animação.
Eu tenho direitos comerciais sobre o logo?
Os pacotes Standard e Premium incluem uso comercial completo. Você possui as animações finais e pode usá-las em qualquer jogo ou projeto comercial.
Quão rápido você pode entregar?
A entrega padrão leva de 2 a 5 dias, dependendo do pacote. Precisa mais rápido? Adicione o extra de 24 horas ou me envie uma mensagem — frequentemente atendo pedidos urgentes.
1 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
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Ordenar por
R 
ruthivy238

Quênia
great work..delivery on time
US$ 50-US$ 100
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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