Vou modelar asset de jogo low poly


Sobre este Serviço
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Olá, eu sou um Modelador 3D e Desenvolvedor de Jogos
Especializo-me em criar modelos 3D de alta qualidade. Com expertise tanto nos aspectos artísticos quanto nos técnicos do desenvolvimento de jogos, forneço ativos únicos, prontos para o jogo, e garanto uma integração perfeita nos seus projetos de jogo.
Serviços oferecidos:
- MODELAGEM 3D:
- Low-Poly Models: Serão otimizados para desempenho em jogos e aplicações móveis.
- High-Poly Models: Modelos detalhados e realistas, ideais para gráficos AAA de alta qualidade.
- Texturização:
- PBR Texturing: Utilizando técnicas de Physically Based Rendering (PBR) para criar texturas realistas e de alta qualidade.
- Hand-Painted Textures: Texturas personalizadas que proporcionam um toque artístico estilizado único aos ativos do jogo.
- SUPORTE PARA MOTOR DE JOGO:
- Todos os serviços incluem implementação no motor de jogo (como Unity, Unreal ou Godot), onde fornecerei uma configuração adequada do ativo no motor de jogo. Isso também incluirá a configuração de animações com props ou personagens.
- Mediante solicitação, também fornecerei implementação de scripting sempre que necessário, como fazer props quebráveis com som, criar uma animação de abertura de porta de castelo quando o jogador puxar uma alavanca, e muito mais.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Sumit
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Hindi
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Perguntas frequentes
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Quais são as cobranças para implementação no motor de jogo?
Não há cobranças por isso; está incluso gratuitamente nos serviços.
O que a implementação inclui?
Inclui importar assets para motores de jogo como Unity ou Unreal Engine, criar configurações de materiais e texturas, adicionar objetos quebráveis com efeitos sonoros, importar animações e configurar a implementação de código. Isso garante que tudo funcione em tempo real dentro do jogo, com o jogador.

