Vou criar ambientes realistas de jogos 3D no blender e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio ambientes realistas de jogos 3D usando Blender e Unreal Engine 5.
Posso ajudar a transformar suas referências, esboços, conceitos ou ideias em um ambiente realista e polido em tempo real para jogos, cinematics, visualizações ou projetos de portfólio.
Dependendo do seu pacote, o projeto pode incluir:
Modelagem de ambiente 3D e montagem da cena
Terreno, edifícios, rochas, objetos e vegetação
Materiais, texturização e decoração da cena
Iluminação e atmosfera do Unreal Engine 5
Iluminação em tempo real baseada em Lumen
Composição de câmera e apresentação cinematográfica
Imagens renderizadas finais ou arquivos do projeto quando incluídos no escopo
Meu fluxo de trabalho começa revisando suas referências, tamanho da cena, estilo visual, requisitos técnicos e entregas finais antes do início da produção.
Por favor, note: Pacotes básicos são destinados a ambientes pequenos e limitados. Mapas grandes, cenas de mundo aberto, criação extensa de assets personalizados ou requisitos rigorosos de otimização podem exigir uma oferta personalizada.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu projeto tiver requisitos incomuns ou complexos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Sum L
3D Environment Prop Artist
- A partir deChina
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
1. O que está incluído em uma revisão?
Uma revisão inclui ajustes razoáveis na cena acordada, como iluminação, materiais, posicionamento de objetos ou apresentação. Redesigns maiores ou mudanças de escopo extensas não são considerados revisões normais.
2. Você pode trabalhar a partir de imagens de referência ou esboços?
Sim. Posso trabalhar com imagens de referência, capturas de tela, esboços, arte conceitual, mapas, mood boards ou descrições escritas. Referências claras ajudam a corresponder seu resultado desejado com mais precisão.
3. Você fornece arquivos fonte do Blender ou Unreal Engine?
Arquivos fonte podem ser fornecidos quando incluídos no pacote selecionado ou acordados antes do início da produção. Por favor, informe quais arquivos fonte você precisa antes de fazer o pedido.
4. Você consegue criar todos os assets 3D do zero?
Sim, assets personalizados podem ser criados quando incluídos no escopo acordado. Grandes quantidades de edifícios, objetos ou assets complexos podem exigir tempo adicional e uma oferta personalizada.
5. Você consegue criar mapas grandes ou ambientes de mundo aberto?
Sim, mas mapas grandes, cenas de mundo aberto, assets extensos ou metas rigorosas de otimização requerem um escopo, cronograma e preço personalizados. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido.

