eu vou consertar extrair e otimizar ativos de jogo em 3d: armas, espadas, máscara, adaga, arco, cajado

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--------------------------por favor me mande uma mensagem antes de encomendar--------------------------- eu vou criar ativos 3D personalizados para jogo, modelos de baixo polimento, armas, acessórios e ativos de ambiente para o seu jogo ou projeto criativo. meus serviços de modelagem 3D: - modelagem 3D personalizada de ativos de jogo e acessórios - modelos 3D de baixo polimento e alta qualidade - armas, ferramentas, equipamentos e acessórios de jogo - ripping e extração de ativos 3D de arquivos que você possui ou tem permissão para usar - retopologia e otimização de geometria - mapeamento UV e texturização profissional - texturização PBR, incluindo cor base, roughness, metalicidade e mapas normais - rigging de modelos 3D e preparação para animação - otimização de ativos para Unity e Unreal Engine - modelagem Blender 3D e preparação de ativos prontos para jogo O QUE VOCÊ PODE ESPERAR: - topologia limpa e modelos organizados - geometria otimizada para performance no jogo - texturas e materiais de qualidade - mapeamento UV adequado - rigging quando necessário - formatos de exportação adequados, como FBX, OBJ e BLEND, conforme combinado envie suas imagens de referência ou requisitos do projeto antes de encomendar
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I am a professional 3D Game Weapon Asset Artist I create high quality 3D game weapon assets designed for real time environments, game cinematics, and interactive experiences. My workflow combines detailed modeling, clean topology, realistic materials, and optimized game ready geometry to deliver visually appealing and production ready assets. My weapon assets are developed with attention to proportion, mechanical details, surface definition, UVs, PBR texturing, and optimization, ensuring they perform well while maintaining a strong visual presentation.

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