Eu vou modelar props 3D prontos para jogo para mods do arma reforger enfusion


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Procurando um artista 3D que realmente entende o pipeline do Enfusion, e não apenas trabalhos genéricos de ativos de jogo? Eu me especializo em criar props otimizados e prontos para jogo para mods do Arma Reforger, construídos e exportados corretamente para o Workbench desde o primeiro dia.
O que eu entrego: props estáticos personalizados (mobília, equipamento militar, lixo do ambiente, barreiras, containers, acessórios de armas, acessórios de veículos e mais) modelados no Blender ou 3ds Max, completos com LODs adequados, formas de colisão (UBX_/UTM_ colisores convexos e trimesh) e texturas PBR (Cor Base, Normal, ORM/AO) exportadas no formato FBX correto para o pipeline do Enfusion Blender Tools. Eu configuro os materiais para que estejam prontos para serem usados direto no Workbench como arquivos .emat, sem necessidade de retrabalho do seu lado.
Se você estiver criando um ativo de cenário para Game Master, uma reformulação de facção ou um mod independente para a Workshop, eu garanto que cada prop tenha topologia limpa, UVs bem feitas e seja eficiente em desempenho, para não prejudicar a taxa de quadros do seu mod.
O que eu preciso de você: imagens de referência/dimensões, uso pretendido do prop (decoração estática, interativo, destrutível, etc.) e sua preferência de resolução de textura.
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