Vou criar modelos 3D de superfície dura prontos para jogo e props


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio modelos 3D de superfície dura prontos para jogo e props para seu jogo ou projeto em tempo real, desde peças de armas e veículos até máquinas e ativos de ficção científica, além de pequenos ambientes prontos para jogo.
Cada ativo é totalmente modelado, UV unwrapped e texturizado com PBR (albedo, normal, roughness, metallic), depois otimizado e exportado pronto para importar no Unity, Unreal Engine ou O3DE, dependendo do motor que você usar.
Usando ferramentas padrão da indústria (Blender, Substance Painter, Substance Designer) junto com ferramentas personalizadas, feitas sob medida para meu fluxo de trabalho, entrego topologia limpa e ativos prontos para produção.
Como o preço final depende da quantidade de polígonos, resolução das texturas, número de LODs e requisitos específicos do motor, envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto antes de fazer o pedido, assim posso confirmar o escopo ou preparar uma oferta personalizada para qualquer coisa além dos pacotes listados.
Vamos dar vida ao seu mundo de jogo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Ghost in the machine
- A partir deHungria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Húngaro, Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual motor de jogo você suporta?
Posso preparar ativos para Unity, Unreal Engine ou O3DE — é só me informar qual você está usando, e eu exportarei no formato e configurações corretas para ele
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá um arquivo FBX padrão ou um pacote de ativos específico para o motor (formato Unity ou Unreal Engine), junto com mapas de textura PBR organizados (albedo, normal, roughness, metallic) — é só me informar qual prefere. O arquivo fonte do Blender pode ser incluído mediante solicitação.
Meu projeto é maior/mais complexo que os pacotes listados — o que devo fazer?
Envie uma mensagem com seus requisitos (imagens de referência, orçamento de polígonos, número de ativos, LODs necessários) antes de fazer o pedido, assim posso preparar uma oferta personalizada precisa.
Você fornece LODs (modelos de nível de detalhe)?
LODs não estão incluídos por padrão, mas você pode adicioná-los como um Gig Extra ou mencionar suas necessidades antes de fazer o pedido para uma cotação personalizada.
Que software você usa para criar os ativos?
Eu uso ferramentas padrão da indústria: Blender para modelagem, Substance Painter e Substance Designer para texturização, além de minhas próprias ferramentas personalizadas para acelerar o fluxo de trabalho.
Você pode modelar com base nas minhas imagens de referência ou concept art?
Sim, basta anexar suas referências ao fazer o pedido (ou enviá-las antes), e eu tentarei combinar o estilo e as proporções o mais próximo possível.

