Vou construir ambiente de jogo 3D no Unity 3D ou Unreal Engine 5, modelo de ambiente de jogo
Sobre este Serviço
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Olá,
Sou Samuraii, sou artista profissional de Ambientes 3D / Design de Níveis. Com domínio em Unreal Engine, crio ambientes imersivos e visualmente impressionantes dentro do Unreal Engine.
Este serviço oferece:
- Cena de paisagem 3D
- Ambiente 3D para jogo
- Design de nível no Unreal Engine
- Ambiente de jogo 3D para jogo mobile
- Ambiente de jogo 3D para jogo de PC
- Texturização PBR no Substance Painter
- Ambiente 3D para curtas-metragens e publicidade
- Ambiente 3D no Unreal
- Metaverso
Tenho mais de anos de experiência nesta indústria. Posso fornecer ambiente 3D de qualidade AAA, ambientes de jogo estilizados low poly, níveis, ativos ou props com alta qualidade de ambiente de jogo.
Sou proficiente em softwares como Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.
O tempo de entrega depende da complexidade da imagem. Embora eu me esforce para entregar um produto de qualidade o mais rápido possível.
Posso criar
- Ambiente de ficção científica, realista
- Cena de paisagem
- Ambientes low poly prontos para jogo
- Ambiente NFT
- Ambientes de fantasia
- Ambientes no Unreal Engine
- Cena de metaverso
Vamos transformar sua visão em realidade.
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Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Samuraii
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2025
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de ambientes 3D você pode criar?
Sou especializado em uma ampla variedade de ambientes, incluindo realistas, ficção científica, fantasia, níveis de baixa poli para jogos, cenas NFT e paisagens de metaverso. Seja qual for sua visão, posso trazê-la à vida no Unreal Engine com visuais de alta qualidade.
Com quais plataformas ou engines você trabalha?
Principalmente trabalho no Unreal Engine, mas também posso criar ativos compatíveis com Unity, Autodesk Maya e outros engines de jogo. Meu fluxo de trabalho garante que seu ambiente 3D se integre perfeitamente ao seu projeto.
Você fornece ativos prontos para jogo e texturas PBR?
Sim! Entrego ativos totalmente otimizados para jogo e texturas PBR criadas no Substance Painter, Quixel e Megascans, prontos para plataformas de PC, mobile ou VR.
Quais informações você precisa para começar?
Para começar, preciso dos seus conceitos, referências, preferência de estilo e plataforma alvo. Quanto mais detalhes você fornecer, mais próximo o produto final ficará da sua visão.
Quanto tempo levará para entregar meu projeto?
O tempo de entrega depende da complexidade e escopo do seu ambiente. Cenas simples de baixa poli podem ser entregues mais rápido, enquanto ambientes de alta qualidade AAA podem levar mais tempo. Sempre dou prioridade à qualidade, entregando de forma eficiente.

