Eu farei retopologia 3d e UV unwrap para modelos prontos para jogos

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STLForge
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Sobre este Serviço

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Seu modelo 3D está muito denso, difícil de texturizar ou inadequado para jogos, animações ou projetos em tempo real?


Farei uma retopologia 3D profissional e UV unwrapping para transformar seu modelo de alta resolução, escultura, digitalizado, CAD ou gerado por IA em um ativo limpo e otimizado.


Meu serviço pode incluir:


Retopologia manual ou assistida com topologia limpa baseada em quads


Conversão de high-poly para low-poly


Otimização de polígonos e malha


Fluxo de arestas limpo para rigging e animação


UV mapping com ilhas UV organizadas


UV unwrap com redução de estiramento e sobreposições


Preparação para baking de textura


baking de normal, oclusão ambiental e curvatura


Preparação de ativo pronto para jogo ou PBR


Posso trabalhar com Blender, Maya, ZBrush, OBJ, FBX, STL e outros formatos acordados. Seu modelo otimizado pode ser preparado para Unity, Unreal Engine, VR/AR, jogos mobile, animação, Substance 3D Painter ou texturização geral.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se seu modelo for complexo ou se você tiver um orçamento específico de polígonos, densidade de texel, layout de UV, resolução de textura ou plataforma de destino. Revisarei seus arquivos e confirmarei o pacote correto antes de começar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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