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Vou criar sistema de combate em luau, inventário e troca para jogo Roblox


Stance
Sobre este Serviço
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Procurando por scripts Roblox Luau limpos, modulares e à prova de exploits?
Sou especialista em criar sistemas de combate e sistemas de troca de inventário personalizados, otimizados para zero lag e máxima retenção.
O que ofereço:
- Sistemas de combate: combos de ataque corpo a corpo e à distância, hitboxes (Consulta Espacial/Raycast), efeitos visuais de knockback e gerenciamento de cooldown de habilidades.
- Inventário & Troca: gerenciamento seguro de troca entre jogadores, gerenciamento de inventário, slots de equipamento, sistemas DataStore v2, mecânicas de drop e coleta de itens.
- Otimização & Segurança: proteção contra exploits, verificações remotas, validação no servidor, estrutura modular limpa (pronta para Knit/Nevermore) e otimização de frame rate.
Por que me escolher?
- Código Luau 100% livre de bugs, totalmente comentado
- Construído para escalar com alta concorrência de jogadores
- Comunicação rápida e suporte pós-entrega
Vamos transformar sua visão de jogo em uma experiência Roblox de alta conversão. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir o escopo do seu projeto personalizado!
Conheça mais sobre Stance
Stance
Go To Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
I'm a passionate Game Developer helping clients transform ideas into high-quality games for Mobile, PC, Web, VR/AR, and Multiplayer platforms. I specialize in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, FiveM, Minecraft, GDevelop, and custom game development
From full game creation and gameplay mechanics to bug fixing, UI/UX, optimization, multiplayer systems, and publishing, I deliver scalable, professional solutions
Whether working independently or with my expert team, I'm committed to building engaging games that exceed expectations.
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Perguntas frequentes
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Você cria proteções anti-exploit para troca e combate?
Sim. Toda a lógica de troca e combate passa por verificações rigorosas no servidor. Eventos remotos são protegidos para impedir que exploradores dupliquem itens ou burlar cooldowns de ataque.