Vou criar modelos 3D low poly para PSX, assets e objetos de jogo

S
strugglestudent
S
strugglestudent
Viktor T
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

POR FAVOR, ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER O PEDIDO


Cada jogo indie tem necessidades técnicas únicas, orçamentos de poly e direções de arte diferentes. Por favor, envie uma mensagem direta antes de fazer o pedido. Uma conversa rápida me permite revisar sua lista de props, confirmar o escopo dos assets e definir um cronograma e nível personalizados, garantindo zero atrasos e exatamente os assets de jogo que você precisa.


Assets PSX de baixa poly prontos para jogo


Está desenvolvendo um título indie de horror, RPG retrô ou jogo no estilo PS1? Eu crio props 3D de baixa poly com bom desempenho e kits de ambientes modulares feitos para adicionar estilo atmosférico sem prejudicar o desempenho do motor.


Por que escolher esses assets?


  • Orçamentos indie de poly: 50800 tris para props padrão; menos de 1,5k tris para peças focais.
  • Native Godot 4: Exportados em .glb com meshes de colisão -col pré-configuradas para configuração fácil.
  • Estética PSX: Texturizados com mapas difusos nítidos e retrô.
  • Multi-formato: Inclui fonte .BLEND, .GLB, .FBX, .OBJ e texturas PNG.
  • Liberdade comercial 100% (CC0): Livre de royalties para lançamentos comerciais de jogos.

Especialidades: Ambientes de fantasia sombria, vilarejos medievais e assentamentos rústicos, acampamentos de sobrevivência e clutter atmosférico para interiores.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Viktor T

Viktor T

Freelancer

5,0(1)
  • A partir deBulgária
  • Membro desdemai. de 2019
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Búlgaro, Inglês
I specialize in crafting performant, atmospheric 3D low-poly props, environment sets, and asset packs tailored for indie game developers. With a focus on PSX, retro-fantasy, and dark survival aesthetics, my models are designed to bring distinct visuals to your game world without bogging down rendering performance.

Tradução automática