Vou criar modelos 3D de superfície dura prontos para jogo, armas, veículos, ativos de jogo de ficção científica

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Matt M
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Sobre este Serviço

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Olá, você quer transformar suas ideias em realidade com modelagem 3D de superfície dura profissional feita para Unity, Unreal Engine, Godot, VR/AR, cinematografia, visualização de produtos e aplicações em tempo real. Cada asset pronto para jogo é criado com topologia limpa, geometria otimizada de low poly ou high poly, unwrap de UV preciso, workflow PBR e otimização eficiente de malha para desempenho suave. Seja procurando por assets 3D para jogos, modelagem de armas, props de jogo, veículos, assets de ficção científica, robôs, peças mecânicas, equipamentos industriais, assets modulares de ambiente ou modelagem de produtos,


O que eu ofereço:

Modelagem 3D de superfície dura

Assets 3D prontos para jogo

Modelagem de armas

Fuzis de assalto

Pistolas

Fuzis de sniper

Espingardas

Armas de ficção científica

Espadas

Facas

Machados

Escudos

Granadas

Caixas

Barris

Cofres

Portas

Móveis

Kit de ferramentas

Props de loot

Contêineres

Lampadas

Sinais

Rolamentos

Dobradiças

Equipamentos industriais

Máquinas de fábrica

Máquinas CNC

Sistemas de esteira

Bombas

Válvulas

Assets modulares de ambiente

Assets para Unreal Engine

Assets para Unity

Assets VR & AR

Modelos para impressão 3D


Os modelos são feitos para desempenho em tempo real, renderização realista e integração perfeita em motores de jogo.


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Conheça mais sobre Matt M

Matt M

3D Artist, 3d modeling, character design

  • A partir deTailândia
  • Membro desdefev. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
A skilled 3D character designer with a passion for bringing imaginative characters to life. Specializing in creating highly detailed, expressive, and unique characters for games, animation, and virtual environments. Expertise in sculpting, texturing, and rigging characters, with a keen understanding of anatomy, proportions, and character appeal. Proficient in industry-standard software such as Blender, ZBrush, and Maya, ensuring high quality models that are optimized for performance across different platforms. Whether for stylized or realistic projects, always striving to push the boundaries.

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