Vou criar um protótipo ou mecânica de jogo 2D no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvedor de jogos Unity C# profissional & prototipador
Você está procurando um programador dedicado para transformar sua ideia de jogo em realidade? Sou estudante de desenvolvimento de jogos especializado na engine Unity. Escrevo scripts C# limpos, feitos à mão e bem comentados, adaptados às necessidades específicas do seu projeto.
Seja para criar uma mecânica de jogo independente ou um protótipo de jogo totalmente jogável, estou aqui para construir a base técnica do seu jogo.
O que eu ofereço:
- Scripts personalizados para Unity: controladores de personagem, lógica de saúde/dano, gatilhos, UI e mais.
- Mecânicas principais de jogo: código suave, otimizado e limpo, escrito do zero.
- Programação de jogos & prototipagem: entrega rápida de mecânicas jogáveis usando formas geométricas básicas ou seus assets gratuitos.
- Correção de bugs: solucionar problemas no seu projeto para identificar e resolver erros no console.
️ Por que trabalhar comigo?
- 100% feito à mão: sem atalhos de IA apressados. Você recebe código confiável e fácil de entender.
- Código fonte completo incluso: você recebe todos os arquivos de script e assets do projeto.
- Preço para estudantes: dedicação profissional a valores competitivos e acessíveis.
Nota: Meu foco é estritamente programação. Não forneço modelos 3D personalizados ou artes.
Conheça mais sobre Steven
Game Developer
- A partir deHolanda
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Holandês, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece modelos 3D, texturas ou animações personalizadas?
Não. Meu foco é estritamente programação em Unity C# e lógica de gameplay. Uso formas básicas (grey-boxing) ou placeholders do Unity Asset Store gratuitos. Você pode facilmente substituí-los por seus próprios assets depois.
Vou receber os arquivos completos do projeto Unity e o código fonte?
Sim, com certeza! Cada pacote inclui os scripts C# completos e não compilados, além da estrutura de pastas do projeto, para que você tenha controle total sobre seu jogo.
Você consegue corrigir erros ou bugs em um projeto de jogo existente?
Sim. Por favor, envie seu script ou uma captura de tela do erro no console antes de comprar, assim posso confirmar o escopo da correção necessária.

