Eu vou fazer animação de personagem de jogo 3d, rigging 3d, modelo, Unreal Engine ue5, animação de jogo

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STEVEN
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou STEVEN, um animador de personagens 3D focado em fazer os personagens de jogo se moverem com propósito, peso e personalidade.


Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um loop de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.


O que você pode esperar:

Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário

Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos

Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity

Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável


Já trabalhei com desenvolvedores indie e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: ajudar seus personagens a parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.

Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.


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Conheça mais sobre STEVEN

STEVEN

3D Artist Unreal Engine and 3D Design

  • A partir deEspanha
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:8 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês, Hebraico
I create 3D animation, game-ready assets, and custom 3D models for games, videos, products, and 3D printing. My work covers Unreal Engine 5, character animation, MetaHuman, AI video storytelling, STL/3MF/OBJ files, and 3D jewelry design. Need a model fixed, a character moving, or an idea turned into 3D? Send me your reference and let’s build it.

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