Eu vou criar textura PBR tileável para renderização interna e externa no substance designer


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme seus renders com texturas PBR fotorrealistas e fisicamente precisas.
Na visualização arquitetônica de alto padrão (ArchViz), a diferença entre um "modelo 3D" e uma "fotografia" está na qualidade do material. Sou especialista em criar materiais PBR procedurais usando Substance Designer, garantindo que cada superfície reaja à luz exatamente como seu equivalente no mundo real.
Por que escolher este serviço?
Ao contrário de texturas de imagem básicas, meus materiais são calibrados matematicamente para motores padrão da indústria como V-Ray, Corona, Enscape, Lumion e D5 Render. Seja mármore italiano de luxo ou tijolos externos envelhecidos, entrego resultados 100% seamless e tileáveis.
O que você recebe:
- Conjuntos completos de mapas: Albedo, Normal, Roughness, AO e Metallic.
- Profundidade física: mapas de altura/deslocamento personalizados para geometria realista.
- Ultra-HD: texturas 4K e 8K para close-ups "Hero".
- Vantagem técnica: arquivos .SBSAR (Premium) para ajuste de parâmetros em tempo real.
Especialidades:
- Pisos: Madeira, Parquet, Concreto Polido.
- Paredes: Estuque Veneziano, Revestimento de Pedra, Painéis Acústicos.
- Personalizado: envie uma foto e criarei seu Gêmeo Digital.
Traga realismo de classe mundial para seus projetos arquitetônicos. Faça seu pedido agora!
Preferência de verificação de serviço e estilo de entrega
A Fiverr não seleciona freelancers nesta categoria. Favor verificar os requisitos de qualificação com o freelancer antes de realizar o pedido, incluindo as preferências em relação ao uso de ferramentas de IA.
Conheça mais sobre steve eric
automation expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglês, Urdu, Árabe
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Perguntas frequentes
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Quais motores de renderização esses suportam?
Minhas texturas são otimizadas para todos os principais softwares de ArchViz, incluindo V-Ray, Corona, Enscape, Lumion, D5 Render e Unreal Engine 5.
As texturas são realmente seamless?
Sim. Cada material é criado de forma procedural no Substance Designer para ser 100% tileável. Não apresentam costuras visíveis, mesmo em áreas extensas como pisos ou fachadas.
Você consegue combinar um material a partir de uma foto?
Com certeza. Sou especializado em conversão de foto para PBR. Basta enviar uma imagem de alta resolução do seu exemplo real, e criarei seu Gêmeo Digital.
Quais mapas estão incluídos no conjunto?
Você recebe um conjunto completo de mapas PBR: Albedo (Cor), Normal, Roughness e Ambient Occlusion. Mapas de deslocamento e Metallic estão incluídos nas versões Standard e Premium.
Qual é a vantagem do arquivo .SBSAR?
O arquivo .SBSAR (Premium) é um arquivo procedural que permite ajustar parâmetros como cor, envelhecimento ou grão diretamente no seu software 3D para máxima flexibilidade.
Quando devo escolher resolução 8K?
8K é essencial para fotos "Hero" e close-ups extremos. Garante que seus materiais permaneçam nítidos e fotorrealistas mesmo quando a câmera estiver a poucos centímetros da superfície.

