Eu criarei modelos 3D, assets, props e acessórios personalizados para Roblox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de modelos 3D, assets, props ou acessórios personalizados para Roblox no seu projeto?
Você está no lugar certo!
Eu crio modelos 3D de alta qualidade, otimizados e prontos para o jogo, feitos de acordo com o estilo e as necessidades do seu jogo.
Posso criar:
- Modelos 3D personalizados para Roblox
- Assets e props para jogos de Roblox
- Acessórios no estilo UGC
- Chapéus, mochilas e itens vestíveis
- Armas e ferramentas
- Veículos e props ambientais
- Modelos low-poly e otimizados
- Itens personalizados a partir de esboços ou referências
- Assets texturizados e prontos para importar
Foco em topologia limpa, detalhes atraentes e modelos otimizados para o Roblox Studio. Seja você desenvolvendo um jogo de aventura, simulador, roleplay, obby, jogo de luta ou outra experiência no Roblox, posso transformar sua ideia em um asset 3D profissional.
Você receberá comunicação clara, trabalho de qualidade e arquivos preparados de acordo com as necessidades do seu projeto.
Envie sua referência, conceito ou ideia antes de fazer o pedido e vamos criar seu asset personalizado para Roblox!!!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Sterrelyz
Creative Roblox Asset Designer on accessories
- A partir deFrança
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de modelos de Roblox você consegue criar?
Posso criar assets de jogo, props, acessórios, chapéus, mochilas, armas, veículos, objetos ambientais e outros modelos 3D para Roblox.
Você consegue criar acessórios UGC?
Sim. Posso criar conceitos de acessórios personalizados como chapéus, itens vestíveis, mochilas e outros assets no estilo UGC.
Os modelos são otimizados para Roblox?
Sim. Posso otimizar meshes e contagem de polígonos de acordo com os requisitos de desempenho do seu jogo.
Você consegue modelar a partir de uma imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer um esboço, imagem, conceito, modelo existente ou descrição detalhada para eu trabalhar.
Você fornece texturas?
Sim. Texturização pode ser incluída dependendo do pacote e da complexidade do modelo.

