Eu farei desenvolvimento de jogo no Unreal Engine, jogo multiplayer, jogo de vídeo, jogo na steam, jogo fps, jogo tps

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Sterlin
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Sobre este Serviço

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Eu uso o Unreal Engine para transformar ideias de jogos em realidade. Seja um FPS multiplayer, TPS ou um jogo pronto para a steam, ofereço serviços completos de desenvolvimento de jogos.

Sou especializado em criar jogos de alta qualidade, escaláveis e otimizados usando Unreal Engine, cuidando de tudo, desde mecânicas principais até sistemas avançados.


O que posso fazer por você:

Desenvolvimento completo de jogos

  • Da ideia ao jogo totalmente jogável
  • Sistemas Blueprint & C++

Sistemas multiplayer

  • Replicação de jogadores
  • Sistemas de lobby, matchmaking, sessões
  • Configuração de gameplay cooperativo & competitivo

Mecânicas de FPS / TPS

  • Sistemas de tiro (hitscan, projéteis, recuo, espalhamento)
  • Sistemas de armas (recarregar, troca, acessórios)
  • Movimentação avançada de personagem (corrida, agachamento, escalar, escorregar)
  • Sistemas de câmera (primeira pessoa / terceira pessoa)

Sistemas principais de gameplay

  • Sistemas de inventário (slots, equipamentos, arrastar & soltar)
  • Sistemas de saúde, dano e combate
  • IA (inimigos, companheiros, árvores de comportamento)
  • Sistemas de interação (pegar, usar, inspecionar)

Desenvolvimento de UI/UX

  • Menus do jogo (menu principal, pausa, configurações)
  • Sistemas HUD (vida, munição, minimapa)

Configuração de ambiente & mundo

  • Design de níveis e integração do ambiente
  • Configuração de mundo aberto ou mapa modular


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Conheça mais sobre Sterlin

Sterlin

Professional Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I’m a game developer specializing in Unreal Engine and Unity, focused on building high quality, scalable, and engaging game from concept to release. I handle the entire game development process. This includes: Game design and core mechanics development Blueprint and C++ scripting (Unreal Engine) / C# scripting (Unity) Multiplayer systems and optimization 3D environment creation and integration UI/UX systems and player interaction design Animation, physics, and gameplay systems Performance optimization for PC, mobile, and console Packaging, testing, and deployment

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