Eu vou criar veículo personalizado para beamng drive, mods de carro com física realista

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Stephen Mods
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Sobre este Serviço

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A maioria dos mods de veículos do BeamNG ficam ótimos em capturas de tela, mas desmoronam assim que entram na estrada. Suspensão dura, zonas de deformação irreais, rodas que atravessam o chassi, motores que não soam ou se comportam como os de verdade. Essa diferença entre o visual e a física é o que separa um mod amador de um que os jogadores realmente mantêm no jogo.


Eu crio mods personalizados de veículos para BeamNG.drive do zero, com foco em física de corpo macio autêntica. Isso significa estruturas JBeam bem ajustadas, geometria de suspensão realista, distribuição de peso precisa e deformações em colisões que respondem como um carro de verdade. Seja uma réplica de carro de fábrica, um conceito fictício ou uma construção altamente modificada, garanto que ele dirija, manobre e sofra colisões com a mesma atenção aos detalhes que os visuais.


Cada mod que entrego é testado no jogo em vários cenários (dirigindo na cidade, off-road, colisões em alta velocidade) para garantir que a física aguente, não só a primeira impressão.


Se você quer um veículo do BeamNG que seja tão real quanto parece, envie uma mensagem com sua ideia ou referência do veículo e eu te retorno com um plano e um cronograma.


Conheça mais sobre Stephen Mods

Stephen Mods

Beamng developer, 3d designer, 3d modder

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m a BeamNG.drive developer specializing in custom vehicles, maps, racing tracks, environments, Lua systems, and gameplay modifications. I work on vehicle setups, JBeam configurations, materials, lighting, terrain, roads, triggers, UI elements, and scripted features to make projects function correctly in-game. I also troubleshoot broken mods, optimize assets, and improve existing projects. Whether you have a rough concept or an unfinished mod, I focus on turning it into a stable, detailed, and enjoyable BeamNG experience.

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