Vou criar física avançada e realista de colisão para seu mod de veículo no BeamNG
Desenvolvedor de jogos, modder
Sobre este Serviço
Seu mod do BeamNG pode parecer perfeito até a primeira colisão, e aí deformações duras, painéis distorcidos ou partes atravessando umas às outras quebram a ilusão na hora. A física de colisão é o que diferencia um mod que parece vivo de um que parece um objeto de cena.
Sou especializado em ajuste avançado de JBeam que faz os veículos amassar, dobrar e quebrar do jeito que carros reais fazem. Cada zona de deformação, peso do nó e resistência do beam é configurada manualmente e testada em colisões repetidas em diferentes velocidades e ângulos até que o dano seja consistente, sem partes glitchadas, sem rigidez artificial, sem quebras erradas.
Se você está começando do zero ou consertando um mod com comportamento de colisão irreal, vou reconstruir a física para ela funcionar do jeito que os jogadores esperam de um veículo sério no BeamNG.
O que você recebe:
- Configuração personalizada de deformação e zona de amassamento do JBeam
- Transferência de peso realista e enfraquecimento estrutural
- Resultados estáveis e sem glitch em múltiplos testes de colisão
- Entrega rápida com revisões incluídas
Envie seus arquivos de veículo e vamos fazer suas colisões parecerem reais. Me envie uma mensagem para começar.

