Vou criar ambientes de horror low poly para PS1 PSX PS2 mapas, assets e props prontos para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ambiente assustador em low poly que pareça ter saído de um clássico jogo de horror de PS1, PSX ou PS2?
Eu crio ambientes de horror low poly personalizados, mapas de jogos, locais, assets e props projetados com base na atmosfera e no estilo visual do seu projeto.
Se você precisa de um hospital abandonado, casa assombrada, floresta escura, apartamento assustador, instalação subterrânea, cemitério ou um mapa completo de survival horror, posso construir o ambiente ao redor do seu conceito.
O que posso criar:
- Ambientes de horror low poly para PS1 / PSX / PS2
- Mapas, níveis e mundos de jogo de horror
- Casas, hospitais e edifícios abandonados
- Florestas, ruas e locais ao ar livre
- Salas, corredores, porões e áreas subterrâneas
- Cemitérios, escolas, fábricas e laboratórios
- Props e assets ambientais de horror low poly
- Móveis, portas, sinais, detritos e decorações
- Paredes, pisos e peças ambientais modulares
- Texturas de baixa resolução e estilo pixel retro
- Assets prontos para o Unity, Unreal e Godot
Se precisar de mais de uma sala, posso criar áreas conectadas, props combinados e ambientes maiores para que o mapa inteiro pareça um mundo único e coerente.
Se você tiver um conceito ou ideia para o seu ambiente de jogo, envie uma mensagem
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Conheça mais sobre STEPHEN
Retro Low Poly 3D Artist PS1 PSX PS2 N64 Game Models and Assets
- A partir deCanadá
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- Responde em aprox.:8 horas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um mapa de horror completo, em vez de apenas uma sala?
Sim. Posso criar mapas de horror maiores com múltiplas salas conectadas, corredores, áreas externas, edifícios, props e detalhes ambientais. Projetos maiores podem ser feitos por meio de uma encomenda personalizada.
Você consegue fazer o ambiente parecer autenticamente PS1 ou PSX?
Sim. Posso usar geometria low poly, texturas de baixa resolução, detalhes em estilo pixel e materiais simplificados para recriar a linguagem visual nostálgica dos clássicos jogos de horror de PS1, PSX e PS2.
Você consegue criar os props que ficam dentro do ambiente também?
Sim. Posso criar móveis, portas, sinais, lâmpadas, camas, prateleiras, caixas, detritos, equipamentos, vegetação e outros props ambientais para que a cena não pareça vazia ou desconectada.
Você consegue criar diferentes tipos de locais de horror?
Sim. Posso criar hospitais abandonados, casas assombradas, escolas, apartamentos, florestas, cemitérios, laboratórios, fábricas, esgotos, áreas subterrâneas, ruas e outros locais de horror personalizados.
Você consegue combinar o ambiente com meus personagens ou estilo de jogo existentes?
Sim. Se você já tem personagens, capturas de tela ou outros assets de jogo, posso usá-los como referências visuais para que o ambiente pareça coerente com o restante do seu projeto.
Você consegue criar um conjunto completo de assets de horror retrô para meu jogo?
Sim. Posso combinar ambientes, mapas, edifícios, props e outros assets low poly em um conjunto visual coerente para o seu projeto.
Você também cria personagens de horror e animações?
Sim. Também crio personagens, monstros, inimigos, rigs e animações em estilo low poly de PS1, PSX e PS2 assustadores. Esses podem ser feitos para combinar com o ambiente e proporcionar uma experiência de horror mais completa ao seu projeto.
Você consegue deixar o ambiente pronto para o jogo?
Sim. Posso otimizar a geometria e os assets low poly para fluxos de trabalho de jogos em tempo real, como Unity, Unreal Engine e Godot, mantendo a aparência retrô.

