Eu vou criar personagem 3D de baixo polimento e controlador de personagem, rigging com Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
BEM-VINDO,
Eu fico em modelagem de personagens 3D de baixo poli, design de personagens de médio poli, ativos de jogo 3D, texturização, mapeamento UV, rigging para animação e integração com Unreal Engine.
Meus serviços incluem:
Modelagem de personagens 3D de baixo poli e médio poli para jogos
Personagens estilizados, cartunescos e semirealistas
Personagens humanos, heróis, NPCs, inimigos e mascotes
OC, fanart, Furry, animais e personagens robóticos
Fantasia, ficção científica, medieval e moderno
Ativos de jogo 3D, criaturas, brinquedos e acessórios
Topologia limpa e contagem de polígonos otimizada
Mapeamento UV, desembrulhamento e texturização PBR
Rigging de personagem 3D e configuração de esqueleto
Modelos 3D prontos para animação
Configuração de controlador de personagem no Unreal Engine
Assets prontos para jogos no Unity, Unreal Engine, Roblox e Godot
Formatos de arquivo disponíveis:
Posso fornecer seu personagem 3D em FBX, OBJ, GLB/GLTF e BLEND, com imagens de visualização PNG e arquivos de textura conforme necessário. STL também pode ser fornecido quando for adequado para o seu projeto.
O que eu preciso de você:
Referências de personagem ou folha de personagem
Estilo preferido e nível de detalhe
Motor de jogo alvo (Unreal Engine/Unity)
Poli-count, texturas, rigging e requisitos de animação
Por favor, me contate antes de solicitar
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Stephane Jodoin
3D Character Modeling Artist
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
1. Quais tipos de personagens 3D você pode criar?
Eu crio personagens de jogo 3D de baixo poly e médio poly, incluindo humanos, heróis, NPCs, inimigos, mascotes, personagens Furry, animais, robôs e personagens estilizados ou cartunescos.
2. Você pode riggar o personagem para animação?
Sim, eu forneço rigging de personagem 3D e configuração de esqueleto. Rigging está incluído nas opções Standard e Premium ou disponível como um extra de $20 quando aplicável.
3. Você pode criar um controlador de personagem no Unreal Engine?
Sim, eu posso configurar um controlador de personagem no Unreal Engine com movemento básico, rotação, entrada e recursos de colisão, conforme suas necessidades.
4. Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar arquivos FBX, OBJ, GLB/GLTF e BLEND, junto com visualizações PNG e mapas de textura quando necessário.
5. O que você precisa antes de começar meu projeto?
Por favor, forneça as referências do seu personagem, estilo de arte preferido, motor de jogo alvo, poliacount e quaisquer requisitos de textura, rigging, animação ou controlador. Por favor, entre em contato comigo antes de solicitar para discutirmos o projeto.

