Vou desenvolver um jogo de terror para você


Vetted Pro
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Verificado pelo Fiverr Pro
Stephan foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Nota: Por favor, entre em contato comigo antes de comprar para discutir os requisitos
Olá desenvolvedor!
Sou um programador profissional de UE4-5 que vai desenvolver qualquer coisa que você precisar.
Além disso, será fornecido um repositório onde o jogo será enviado, e você receberá atualizações de qualquer progresso feito.
Chamadas pelo Discord ou Skype também são aceitas.
Não fornecemos arte, apenas programação, placeholders para modelos e elementos simples de GUI.
Aqui está uma ajuda para escolher o pacote mais adequado para você:
Jogo Básico:
Este pacote é para mecânicas de jogo muito simples. Por exemplo, um jogo de tiro simples com uma pistola e um inimigo, poucos itens coletáveis e alguns elementos de HUD.
Jogo Padrão:
Este pacote é para jogos/protótipos mais complexos, incluindo algumas mecânicas avançadas de gameplay e suporte multiplayer usando Steam. Você pode usar este pacote para um jogo como sobrevivência de zumbis, incluindo várias armas, pontuações e quebra-cabeças.
Jogo Premium:
Este pacote é a melhor opção para grandes jogos/protótipos, incluindo qualquer mecânica avançada que você possa precisar, e suporte multiplayer. Você usaria este pacote para desenvolver um protótipo semelhante a Dead By Daylight ou Backrooms, etc.
Ansioso para trabalhar com você,
Stephan.
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Vetted Pro
Professional Unreal Engine Game Developer from Athens, Greece
Top Rated
Stephan faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Desenvolvimento de Games
- A partir deGrécia
- Membro desdeout. de 2017
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 dias
Idiomas
Grego, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você também fornece ativos como modelos ou animações?
Por padrão, apenas espaços reservados básicos são fornecidos, mas sempre podemos discutir se você precisa de algo extra e ver se é possível.
O preço é totalmente baseado no tempo de jogo?
Não, a maioria dos projetos é estimada com base nas horas necessárias para a conclusão, e os preços dos pacotes são alguns exemplos de protótipos simples.
Você também faz correções de bugs ou pequenas adições além de sistemas completos?
Sim, também ofereço correções de bugs e pequenas adições ao seu jogo.
Você comenta e documenta seu código?
Todo o código é comentado e/ou documentado para entender a lógica e facilmente ajustá-la ou expandi-la.
Um projeto pode ser dividido em marcos?
Sim, todos os projetos podem ser divididos em marcos menores.
Você fornece um documento de estimativa detalhado?
Sim, todos os projetos que requerem mais do que alguns acréscimos ou correções são estimados em um documento detalhado com as horas necessárias e o preço total.
As pessoas continuam voltando! stephan_pan tem um número excepcional de clientes recorrentes.
