Vou criar modelo 3D retrô low poly e personagem no estilo ps1 ps2 n64 psx


Sobre este Serviço
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Olá!
Vou criar modelos 3D retrô low poly e personagens inspirados na era PS1, PS2 e N64, perfeitos para jogos, animações, VR, projetos independentes e visuais estilizados.
Se você busca estética retrô autêntica de polígonos, entrego assets low poly prontos para jogo que são otimizados, limpos e profissionais.
O QUE EU OFEREÇO
- Personagens 3D retrô low poly
- Modelos 3D no estilo PS1 / PS2 / N64
- Assets de jogo estilizados com polígonos
- Props, criaturas e ambientes low poly
- Topologia pronta para jogo
- Rigging e animação
- Compatível com Unity e Unreal Engine
SERVIÇOS DE ANIMAÇÃO
Posso entregar modelos low poly prontos para animação, incluindo:
- Animação de ociosidade
- Ciclos de caminhada / corrida
- Loops de combate ou ação
- Animções personalizadas para jogo
- Rigging limpo (inclui T-pose)
Perfeito para jogos indie, jogos de horror retrô, RPGs, FPS e jogos mobile.
POR QUE ME ESCOLHER?
- Estética retrô verdadeira de PS1/N64
- Otimizados para jogos e animações
- Topologia e UVs limpos
- Comunicação rápida
- Modelos 100% personalizados
PERFEITO PARA:
- Desenvolvedores de jogos indie
- Projetos em Unity e Unreal
- Jogos de horror retrô
- Projetos de animação low poly
- Experiências VR / AR
- NFTs estilizados e colecionáveis
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Steph A
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2025
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que significa o estilo PS1, PS2 e N64 para modelos 3D retrô low poly?
Estilo PS1, PS2 e N64 refere-se a modelos 3D retrô low poly clássicos inspirados pelos jogos de console dos anos 1990. Esses modelos usam baixo número de polígonos, texturas simples, sombreamento minimalista ou plano, e uma estética de polígonos old-school.
Seus modelos 3D retrô low poly estão prontos para jogo no Unity e Unreal Engine?
Sim Todos os meus modelos 3D retrô low poly e personagens estão prontos para jogo e otimizados para uso em tempo real. Funcionam perfeitamente com Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores de jogo.
Você oferece rigging e animação para personagens retrô low poly?
Com certeza. Ofereço serviços de rigging e animação para personagens retrô low poly, incluindo: • Animações de ociosidade • Ciclos de caminhada e corrida • Animações prontas para jogo • Solicitações de animações personalizadas Todos os modelos animados são entregues rigados, otimizados e prontos para jogos ou projetos de animação.
Quais formatos de arquivo você entrega para modelos 3D retrô low poly?
Entrego formatos padrão da indústria usados para jogos e animação, incluindo: • FBX (melhor para Unity & Unreal) • OBJ • GLTF / GLB • Arquivo Blender (.blend) mediante solicitação Se precisar de um formato específico, me avise antes de fazer o pedido.
Posso usar esses modelos 3D retrô low poly comercialmente?
Sim 👍 Você recebe direitos comerciais completos, o que significa que pode usar os modelos em jogos, animações, vídeos, projetos VR/AR e produtos comerciais sem taxas extras.
Você consegue criar um estilo de jogo retrô ou PS1 específico?
Sim. Posso criar modelos 3D retrô low poly personalizados inspirados por referências específicas, incluindo: • Jogos de horror PS1 • Estilos RPG ou plataforma N64 • Estética de horror de sobrevivência old-school • Visuais de jogos indie estilizados Basta enviar imagens de referência ou descrever o visual desejado.
Você cria props e assets de ambiente retrô low poly?
Sim. Além de personagens, também crio: • Props retrô low poly • Assets de ambiente • Armas, itens e cenários • Objetos estilizados low poly Esses assets são perfeitos para jogos indie, ambientes retrô e cenas low poly.
Seus modelos low poly são otimizados para desempenho?
Sim. Todos os modelos são otimizados para desempenho, tornando-os adequados para: • Jogos mobile • Jogos indie para PC • Projetos VR e AR • Renderização em tempo real Mantenho o número de polígonos baixo enquanto preservo a clareza visual, garantindo jogabilidade suave e tempos de carregamento rápidos.

