Vou otimizar o desempenho e fps do seu jogo ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo está sofrendo com fps baixo, travamentos ou lag?
Desempenho ruim pode arruinar um ótimo jogo. Eu sou especializado em perfilamento e otimização de projetos UE5, identificando as causas de quedas de frame e corrigindo, seja lógica pesada em Blueprint ou assets não otimizados.
Meus serviços:
- Com QUALQUER nível: Vou analisar seu jogo para encontrar gargalos e otimizações ruins. Você recebe uma lista detalhada de todos os problemas e instruções de como resolvê-los.
- Lógicas, PCGs, Materiais & Luzes: Com os níveis Standard e Premium, vou corrigir qualquer problema de desempenho causado pelos sistemas do Unreal.
- Assets: Com o nível Premium, vou modificar qualquer asset mal otimizado no seu jogo para obter o máximo desempenho possível.
AVISO CRÍTICO: Vou otimizar seu projeto até os limites do motor usando Blueprints e ferramentas externas. Mas, não faço magia. Se o design central do seu jogo depender de escolhas extremamente pesadas (ex., centenas de meshes complexos ou uma quantidade irrazoável de assets não otimizados), alcançar desempenho perfeito pode ser impossível. De qualquer forma, sempre apontarei esses pontos no meu relatório.
Por favor, entre em contato ANTES de fazer o pedido para discutir o estado do seu projeto!
Conheça mais sobre Reda
Game Designer and Unreal Engine Developer
- A partir deItália
- Membro desdeset. de 2023
- Última entrega2 anos
Idiomas
Italiano, Inglês, Espanhol, Francês
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você garante pelo menos 60 FPS para meu jogo?
Garanto que vou corrigir gargalos técnicos, otimizar seus Blueprints e configurar seus assets corretamente. Mas, se seu jogo tiver falhas de design fundamentais (como objetos muito complexos na tela), atingir 60 FPS pode exigir cortar recursos ou redesenhar níveis.
Você otimiza modelos 3D em softwares como Blender?
Somente com o nível Premium. Com os outros níveis, vou identificar os assets que precisam de otimização e onde.
Se eu comprar o pacote Básico, você vai alterar meus arquivos?
Não. O pacote Básico é apenas um serviço de diagnóstico. Vou fazer o perfil do seu jogo e fornecer um documento escrito detalhando o que está errado e como VOCÊ pode consertar. Para correções ativas, escolha Padrão ou Premium.
Você otimiza código C++?
Não, meus serviços são exclusivamente dedicados a Blueprints do Unreal Engine 5. Não modifico, compile ou otimize arquivos fonte em C++. Se seu projeto for uma mistura, só posso corrigir a parte de Blueprints.
