Eu vou desenvolver sistemas de blueprint modulares e escaláveis para seu jogo ue5

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stefano_cerri
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Reda
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Sobre este Serviço

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Está cansado de lógica bagunçada e difícil de integrar? Precisa de uma base sólida para seu jogo UE5?

Eu me especializo em desenvolver sistemas de Blueprint modulares, escaláveis e plug-and-play para Unreal Engine 5. Não construo jogos completos; crio os sistemas principais que os fazem funcionar. Seja uma mecânica de interação simples, um inventário avançado ou uma estrutura completa de RPG, entrego lógica profissional que se encaixa perfeitamente no seu projeto existente.

Por que escolher meu serviço?

  • BluePrints 100% Puro: Script visual limpo, totalmente comentado. Fácil de ler, ajustar, personalizar e expandir.
  • Plug & Play: Projetado como módulos independentes. Basta migrar a pasta para seu projeto sem quebrar seu jogo!
  • Arquitetura Escalável: Sistemas profissionais feitos para crescer junto com seu projeto ao longo do tempo.

O que posso criar para você:

  • Sistemas de inventário, crafting e loja
  • Mecânicas de combate, saúde e estatísticas
  • Movimento e habilidades avançadas
  • Lógica de quests, diálogos e interação
  • Scripting de dados de UI/UX
  • Sistemas de modificação de jogador

Precisa de replicação multiplayer ou um tutorial? Veja meus Extras de Gig!

IMPORTANTE: Por favor, entre em contato comigo ANTES de fazer o pedido. Cada projeto é único, e precisamos discutir suas necessidades exatas para garantir o melhor resultado!

Conheça mais sobre Reda

Reda

Game Designer and Unreal Engine Developer

4,8(4)
  • A partir deItália
  • Membro desdeset. de 2023
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Última entrega2 anos
  • Idiomas

    Italiano, Inglês, Espanhol, Francês
I am a versatile Game Designer and Unreal Engine developer with a keen eye for detail and a strong background in graphic design and game modding. My primary focus is providing high-quality, production-ready solutions for Unreal Engine 5. I specialize in robust, Blueprint-only frameworks, multiplayer-ready logic, and scalable game mechanics (such as complex inventory systems and procedural content generation). I have over 11 years of experience in the creative field—ranging from graphic design, photo/video editing, and Discord setup, to extensive Minecraft modding and server management.

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