Eu farei sua modelagem de superfície dura high poly low poly, UV wrapping e texturização PBR

S
stefanatry
S
stefanatry
STEFAN
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando um modelador 3D profissional de superfície dura para criar ativos 3D de alta qualidade, realistas e otimizados para seu projeto?


Eu sou especializado em modelagem de superfície dura high poly e low poly, UV unwrapping, retopologia, baking e texturização PBR para jogos, produtos, animações e aplicações em tempo real.


Seja qual for sua necessidade — um modelo high poly detalhado, um ativo low poly otimizado ou um modelo 3D completo pronto para jogo — eu posso cuidar de todo o fluxo de trabalho, desde a referência até o ativo final texturizado.


MEUS SERVIÇOS

  • Modelagem 3D High Poly
  • Modelagem 3D Low Poly
  • Modelagem de superfície dura
  • Ativos 3D prontos para jogo
  • Retopologia & Otimização de malha
  • UV Unwrapping & UV Mapping
  • Baking de High Poly para Low Poly
  • Texturização PBR
  • Criação de materiais realistas
  • Mapas de textura 2K & 4K
  • Modelagem de produto & mecânica
  • Props, armas, veículos & ativos de ambiente


SOFTWARE

Blender | Maya | Substance 3D Painter | ZBrush | Cinema 4D


 FORMATOS DE ARQUIVO

FBX | OBJ | BLEND | STL | GLB/GLTF e outros formatos solicitados.


POR QUE ESCOLHER MEU SERVIÇO?

Eu foco em criar ativos de superfície dura limpos, detalhados e otimizados, com topologia profissional e materiais realistas.


ENTRE EM CONTATO AGORA

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre STEFAN

STEFAN

3D CAD Designer, Hard Surface Modeling, Product Design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I’m a 3D CAD Designer and Hard Surface Modeling Specialist experienced in SOLIDWORKS, product design, reverse engineering, 3D printing, and PBR asset creation. I create accurate CAD models, mechanical products, watches, jewelry, hard-surface assets, figurines, and production-ready 3D models. From concept sketches and 3D scans to detailed CAD, UV mapping, texturing, rendering, and printable STL files, I deliver clean, functional, and professional results for manufacturing, games, visualization, and prototyping.

Tradução automática