Vou desenvolver sistemas de gameplay, mecânicas e multiplayer em Unity

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Stanley F
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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor habilidoso em Unity para criar um sistema de gameplay personalizado, mecânica ou recurso multiplayer para seu jogo?


Eu desenvolvo jogos em Unity 2D e 3D, sistemas de gameplay, mecânicas e recursos técnicos usando C#. Seja iniciando um projeto novo ou melhorando um jogo Unity existente, posso ajudar a transformar suas necessidades em funcionalidades confiáveis e jogáveis.


O que posso desenvolver:

  • Recursos de jogos Unity 2D e 3D
  • Mecânicas de gameplay personalizadas
  • Controladores de personagem e sistemas de jogador
  • Sistemas de combate e armas
  • Sistemas de inventário e itens
  • IA de inimigos e comportamento de NPCs
  • Sistemas de missões e progressão
  • Recursos de gameplay multiplayer
  • Funcionalidade de UI e menus
  • Sistemas de salvar/carregar e dados do jogador
  • Interações de jogo e lógica personalizada
  • Modificações em projetos Unity existentes
  • Depuração em C# e correção de erros
  • Otimização de desempenho
  • Integração e melhorias de recursos


Posso trabalhar com projetos Unity 2D, 3D, single-player e multiplayer, dependendo das suas necessidades.


Se você já tem um protótipo ou jogo existente, também posso ajudar a adicionar novos recursos, solucionar problemas, melhorar sistemas de gameplay e otimizar seu projeto.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto

Conheça mais sobre Stanley F

Stanley F

Roblox, Unity, Unreal, UEFN Game Development

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Holandês
I'm Fredrick an expert Game developer specializing in Roblox, Unity, Unreal Engine 5, and UEFN development with over 7 years experience and still counting. I build custom gameplay systems, mechanics, multiplayer features, Luau and C# scripts, UE5 Blueprints, and Verse solutions. I also help improve existing games through debugging, optimization, feature integration, and technical updates. I focus on clean, reliable development tailored to your project.

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