Vou desenvolver jogo multiplayer TPS baseado em habilidades ou classes no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer um Hero-Based Third Person Shooter como Marvel Rivals, Overwatch, The Finals ou Third Crisis?
Vou criar um Hero Shooter TPS totalmente conectado, com habilidades únicas, kits de personagens, habilidades finais, composição de equipe e fluxo de partidas competitivo. Seja para uma versão jogável para crowdfunding, um protótipo completo de serviço ao vivo ou uma rosta de heróis com sinergias, entrego código polido e totalmente replicado.
Recursos principais incluídos
Sistema de Heróis & Habilidades:
- Rosta de Heróis
- Tempo de recarga e cargas de habilidades
- Sistema de carga de habilidades finais
- Troca de heróis
- Sistema de papéis
Combate e movimentação em terceira pessoa:
- Câmera sobre o ombro
- Movimentação
- Modos de mira
- Reações a golpes
Modos de jogo (Escolha 1-3)
- Carga útil
- Ponto de controle
- Deathmatch / Team Deathmatch
- Capturar a bandeira / Nó
- Eliminação
Sistemas de equipe:
- Interface de composição de equipe
- Habilidades combinadas
- Ping e roda de comunicação
Multiplayer (conectado em rede)
- Suporte a listen server + servidor dedicado
- Sistema de habilidades de gameplay (GAS)
- Rewind do servidor
- Replicação otimizada
Extras incluídos:
- Modelos/Animações de heróis 3D personalizados
- Matchmaking completo + ladder (integração Steam/EOS/PlayFab)
- Sistema de battle pass/skins (disponível como add-on)
Entre em contato para começar!
Conheça mais sobre Eden
Unreal Engine 5 Developer
- A partir deFrança
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Isso pode ser em terceira pessoa com mira opcional em primeira pessoa?
Sim. Posso adicionar uma opção de alternar mira no ombro ou modo de mira em primeira pessoa completo.
Quantos jogadores esse suporte?
É otimizado para 6-12 jogadores (3v3 até 10v10). Pode escalar para 8v8 ou 10v10 com otimizações.
Heróis podem ter movimentos diferentes (correr na parede, voar, teletransportar)?
Sim. GAS gerencia habilidades de movimento personalizadas. Voar, grappling, teletransporte, tudo suportado.
Você consegue lidar com animações?
Implemento Blueprints de animação e máquinas de estado. Para animações personalizadas de heróis, você fornece FBX ou recomendo um animador confiável.
Isso pode ser free-to-play com desbloqueio de heróis?
Sim. Posso integrar um sistema de progressão com moeda de desbloqueio de heróis (add-on).

