Vou criar animações de armas fps no blender para Unity e unreal

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Yahya

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Sobre este Serviço

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Olá! Eu sou Yahya, um desenvolvedor de jogos com 4 anos de experiência em Blender e Unity, especializado em criar animações e jogos.

O que você recebe:

  • Rigging: Configuração de personagens e modelos para animação.
  • Animação: Animações suaves e detalhadas, totalmente feitas à mão, para diversos cenários.
  • Emotes: Emoções de personagem como acenar, comemorar, provocar, etc.
  • Arquivos FBX: Animações prontas para serem importadas e usadas no Unity e Unreal Engine.
  • Arquivos do projeto: Arquivo Blender separado por animação (importação limpa, sem conflitos).
  • Vídeos de animação exportados: Exportações de vídeos de alta qualidade das suas animações para revisão fácil antes da entrega.


Animações que eu cubro:

  • Idle / Respiração
  • Caminhar / Correr com movimento de câmera
  • Fogo / Ataque
  • Recarregar
  • Combate corpo a corpo / ataques com espada
  • Inspecionar
  • Desenhar / Holster
  • Arremessáveis

(e qualquer solicitação personalizada)


Também é um desenvolvedor Unity?

Sim. Também posso ajudar você a integrar as animações no seu projeto Unity, configurar o Animator Controller, lógica de transição e conexão de parâmetros. É só perguntar.


Se ainda estiver em dúvida, sinta-se à vontade para entrar em contato, e ficarei feliz em discutir suas necessidades e ver como posso ajudar.

Conheça mais sobre Yahya

Yahya

Computer Scientist

4,7(5)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeset. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Japonês
I'm Yahya, an expert game developer specializing in Blender animation and Unity game development. My focus is first-person weapon animations: 100% hand-keyed, no AI, no mocap, built to work inside real game engines. I work in Unity across PC, Mobile, and VR (Quest 2/3/Pro, Pico). I've shipped a full VR game (CricketX) as my Final Year Project; so I understand how animations live inside a game, not just how they look in a preview. FBX files, Unity integration, Animator Controllers — I handle it all. Message me.

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