Vou desenvolver jogo de realidade virtual imersivo em Unity

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Kashif Ali R
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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia em uma experiência imersiva de VR?


Você está no lugar certo. Sou um desenvolvedor sênior de Unity com mais de 10 anos de experiência criando jogos e aplicativos interativos, incluindo projetos de VR para Meta Quest e Oculus. Meu foco é criar experiências suaves, confortáveis e realmente imersivas que funcionem bem em headsets reais.


O que eu faço:

  • Design de ambiente, interação e UX
  • Jogos de VR em Unity para Meta Quest e Oculus
  • Aplicativos interativos de treinamento e simulação
  • Experiências de VR educativas e de demonstração de produtos
  • Otimização de performance para taxas de quadros estáveis
  • Apoio na publicação e implantação na loja


Minha abordagem: Começo entendendo seu objetivo, planejo o design, crio um protótipo interativo e entrego um produto final refinado, com seu feedback em cada etapa.


Ideia personalizada? Vamos conversar. Como cada projeto de VR é diferente, envie uma mensagem primeiro para um preço preciso e um prazo honesto.


Todo trabalho é feito pessoalmente por mim, nunca terceirizado, com código limpo e propriedade total do código fonte para você.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para definirmos o escopo correto, e vamos transformar sua visão de VR em realidade.

Conheça mais sobre Kashif Ali R

Kashif Ali R

Turning your Ideas Into Reality!

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  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 anos
  • Idiomas

    Inglês
I help studios, startups, and entrepreneurs turn game concepts into engaging, high performance Unity experiences. With 10+ years of game development experience, I have worked on mobile, PC, WebGL, multiplayer, and VR projects, including games with 60M+ combined downloads. My expertise includes Unity, C#, gameplay development, multiplayer systems, performance optimization, LiveOps, and long term maintenance. I focus on clean development, smooth collaboration, stable releases, and building games that are ready to grow with their audience.

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