Vou desenvolver mecânicas de interação em VR e recursos do openxr para meta quest


Sobre este Serviço
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Quer criar uma experiência imersiva de Realidade Virtual para Meta Quest ou PC VR?
VR exige física precisa, mecânicas de interação confortáveis e desempenho rigoroso de 72/90 FPS para evitar enjoo. Ofereço desenvolvimento completo de VR em Unity usando padrões modernos como OpenXR.
O que posso criar:
- Interações baseadas em física: Rastreamento suave das mãos, pegada física, sistemas de socket e manipulação de itens.
- Locomoção em VR: Teletransporte, locomoção contínua e suave, e viradas rápidas ou suaves.
- UI e menus em VR: Telas interativas no espaço do mundo, otimizadas para controladores de VR.
- Integração com frameworks: Especialista em OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand e Hurricane VR.
Por que trabalhar comigo?
Tenho experiência em otimizar builds de VR standalone, especialmente para as limitações do hardware Meta Quest, garantindo desempenho perfeito.
Vamos discutir sua visão de VR primeiro na caixa de entrada!
Conheça mais sobre Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Árabe, Russo, Chinês, Turco
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Perguntas frequentes
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Quais headsets de VR vocês suportam?
Meta Quest 2, Quest 3, Quest Pro e plataformas de PC VR via OpenXR.

