Vou construir um jogo completo de realidade virtual para meta quest


Sobre este Serviço
Tradução automática
A maioria dos jogos de VR falha por causa de má otimização e enjoo. Em headsets standalone como o Meta Quest, precisão técnica absoluta não é opcional, é obrigatório.
Eu me especializo em experiências imersivas de VR de alto desempenho. Atualmente, estou oferecendo tarifas introdutórias para estabelecer meu novo perfil e garantir minhas primeiras avaliações positivas.
Meu foco é em interações baseadas em física e narrativa ambiental. Seja você criando uma simulação intensa, uma sala de fuga ou uma experiência interativa no estilo ASMR, programo mecânicas que parecem táteis e responsivas. Headsets standalone exigem disciplina técnica rigorosa. Uso ferramentas avançadas de engine, fluxos de trabalho personalizados de otimização de assets e instanciamento de GPU para garantir que seu projeto mantenha uma taxa de quadros perfeita sem sacrificar a qualidade visual no hardware Meta Quest.
O que eu trago para o seu projeto de VR:
- Interações com as mãos baseadas em física
- Sistemas de locomoção confortáveis
- UI específica para VR e áudio espacial
- Otimização para headsets standalone
Envie uma mensagem com sua ideia de jogo ou o estado atual do seu projeto, e podemos ter uma conversa rápida, sem pressão, sobre a melhor pipeline de rendering e mecânicas para seus objetivos.
Conheça mais sobre Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Árabe, Russo, Chinês, Turco
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue garantir que funcione suavemente em headsets independentes?
Sim, otimização rigorosa é minha especialidade. Gerencio chamadas de desenho, utilizo renderização instanciada de passagem única e otimizando assets para que o jogo rode lindamente sem precisar de um PC.
Você constrói os ambientes 3D?
Integro e ilumino os ambientes usando seus assets 3D fornecidos ou pacotes da loja de assets, configurando a atmosfera para garantir máxima imersão.

