Vou criar um jogo multiplayer 3D no Unity usando photon pun2

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Dmitry
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Sobre este Serviço

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Eu criei um Kit de Início Multiplayer 3D completo e pronto para produção usando Photon PUN 2. Fazer networking do zero é complicado, então criei este modelo para cuidar das tarefas chatas do backend.

O que funciona imediatamente:

  • Interface limpa do menu principal (entrada de nome do jogador, estados de conexão).
  • Lobby do Photon PUN 2 totalmente configurado (criação de sala e matchmaking automático).
  • Ciclo de jogo 3D (spawn de jogadores em rede e sincronização de transformações/movimentos).
  • Scripts modulares, comentados em C# fáceis de ajustar ou adicionar recursos.

Informações técnicas essenciais:

  • Pilha tecnológica: Construído em Unity e Photon PUN 2 (NÃO Netcode NGO).
  • Gráficos: O projeto atualmente usa modelos 3D estilizados como placeholders para fins de demonstração. Eles devem ser substituídos pelos seus próprios ativos.

Como podemos trabalhar juntos:

  • Básico: Apenas o código fonte do projeto Unity limpo, "como está".
  • Padrão: Código fonte + ajudarei você a configurar seu próprio Photon AppID e lançá-lo.
  • Premium: Vou redesenhar completamente o modelo usando seus modelos 3D e UI personalizados.
  • Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos sua versão do Unity e os objetivos do seu projeto. Vamos criar algo legal.

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Dmitry

GameDev, Web full stack, API Integration

  • A partir deUcrânia
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    Russo, Ucraniano, Inglês
I'm a Game & Full-Stack Developer with over 5 years of experience. I build complete connected gaming & digital experiences. Core Tech Stack & Capabilities: • Web & Apps: Telegram Bots & Mini Apps, Full-Stack Web Services, Landing Pages, Custom Applications. • Game Engines: Unity (including Unity 6, URP, Cinemachine). • 3D Pipeline: Low-poly 3D modeling & texturing via Blender. • Multiplayer & Networking: Photon Fusion/PUN 2, Unity Netcode (NGO). • Backend & Automation: Custom servers & tools via Python & FastAPI.

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