Vou desenvolver sistemas de jogo Unity e ferramentas de editor personalizadas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou ajudar você a construir, consertar ou melhorar uma funcionalidade de jogo Unity com código C# de fácil manutenção e ferramentas de desenvolvimento práticas.
Minha experiência inclui sistemas de jogabilidade, arquitetura orientada a dados, extensões de editor, pipelines de conteúdo, inspetores personalizados, ferramentas de design e sistemas reutilizáveis destinados a facilitar o desenvolvimento futuro. Meu foco é entregar soluções compreensíveis, ao invés de scripts isolados difíceis de expandir.
Este serviço pode incluir:
- Mecânicas de jogabilidade
- Sistemas de personagem e inventário
- Janelas de editor personalizadas do Unity
- Inspetores e drawers de propriedades
- Fluxos de trabalho com ScriptableObject
- Ferramentas de importação e exportação de dados
- Pipelines de conteúdo YAML ou JSON
- Sistemas de jogo baseados em tiles
- Sistemas de diálogo e relacionamento
- Mecânicas de jogo de cartas
- Sistemas de salvar e carregar
- Depuração e reparo de código
- Refatoração de sistemas existentes
- Protótipos de desenvolvimento
Cada projeto tem requisitos diferentes. Por favor, informe sua versão do Unity, plataforma alvo, estrutura atual do projeto, requisitos de funcionalidades e código relevante antes de fazer o pedido.
Arquivos fonte e notas de implementação estão incluídos. Sistemas maiores podem exigir uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre Faytebound
Capturing wimsy
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2023
Idiomas
Inglês
Tradução automática

