Vou criar ou consertar o mod de npc IA para Minecraft, mod Mantella, memória LLM, diálogo, TTS, STT, RAG

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Peter Damilola
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Sobre este Serviço

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Precisa criar ou consertar um mod de NPC com IA com diálogo mais inteligente, memória, voz ou comportamento? Eu desenvolvo e reparo mods de NPC com IA, mods de Minecraft e sistemas de NPC alimentados por LLM com conversas confiáveis, memória persistente, ações e suporte à compatibilidade.


Trabalho com desenvolvimento de mods de NPC com IA, NPC com IA no Minecraft, Mantella, diálogo com LLM, memória RAG, TTS, STT, comportamento de NPC, Ações personalizadas, Forge, Fabric e NeoForge. Também posso solucionar problemas de mods de IA quebrados, erros de API, NPCs não respondendo, problemas de memória, questões de voz, crashes, erros de dependência, conflitos de mods e compatibilidade de versões.


O que eu ofereço:

  • Criação de mod de NPC com IA
  • Mods de NPC com IA para Minecraft
  • Diálogo de NPC com LLM
  • Memória / RAG de NPC
  • Voz TTS / STT
  • Comportamento e ações de NPC
  • Forge / Fabric / NeoForge
  • Configuração e correções de Mantella
  • Atualizações e ports de mods
  • Compatibilidade com modpack
  • Correções de conexão API / LLM
  • Correções de crashes e dependências
  • Correções de diálogo de NPC quebrado
  • Depuração de mods de IA existentes


Envie seu mod, problema ou solicitação de recurso e eu construirei, repararei ou melhorarei o sistema de NPC com IA.

Conheça mais sobre Peter Damilola

Peter Damilola

Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Unity and Unreal Engine 5 developer helping indie founders and small studios turn game concepts into playable, store-ready builds. I handle gameplay programming, level design, and performance optimization end to end, and because I also model and texture in Blender, Maya, and ZBrush, I build your characters and environments myself instead of outsourcing art to a third party. Clear scope, daily progress updates, and clean documented code on every build. Message me your game idea and target platform for a fixed timeline and quote.

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