Vou construir NPCs de IA conversacionais inteligentes, memória, diálogo, comportamento procedural


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um NPC de IA conversacional inteligente que pareça vivo, e não roteirizado? Eu crio sistemas de IA para NPC, NPC inteligente, LLM NPC e IA para jogos no Unity e Unreal Engine com diálogo natural de NPC, memória, personalidade, comportamento e interação em tempo real com o jogador.
Desenvolvo NPCs conversacionais, NPCs inteligentes, personagens de IA para jogos, IA inimiga e IA companheira usando LLMs, RAG, memória de banco de dados vetorial, árvores de comportamento, máquinas de estado, pathfinding, percepção de IA, STT, TTS e sistemas de NPC com voz. Posso criar IA local ou NPCs alimentados por API com memória persistente, diálogo dinâmico, comportamento procedural e ações contextuais no jogo.
O que eu ofereço:
- Desenvolvimento de IA para NPC / sistema de NPC
- IA para NPC no Unity / IA para NPC no Unreal Engine
- LLM NPC / NPC conversacional
- Memória de NPC / memória RAG
- Diálogo de NPC / diálogo dinâmico
- Comportamento de NPC / árvore de comportamento
- IA inimiga / IA companheira
- Pathfinding de IA / NavMesh
- Percepção de IA / máquina de estado
- NPC com voz / STT / TTS
- Interação procedural de NPC
- IA local LLM / IA no dispositivo
- Personalidade e ações do personagem de IA
Envie sua ideia de jogo, engine e requisitos de NPC, e eu construirei um sistema de IA para NPC escalável ao redor do seu gameplay.
Conheça mais sobre Peter Damilola
Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Tradução automática
