Eu vou rigar o personagem para Unity e esqueleto de avatar humanoide

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Soner Barkan

Level 2

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Sobre este Serviço

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Mais de 50 avaliações 5 estrelas no Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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Você precisa de um serviço profissional de rigging? Você está no lugar certo.


Qualquer malha humanoide pode ser rigada para o esqueleto do Unity, deixando-a pronta para o motor. Todas as animações do marketplace do Unity irão interagir diretamente com seu personagem sem precisar de retargeting.

Compatível com Unity. Eu crio o esqueleto do Unity chamado Ethan.

- rigs de humanos, criaturas, animais, veículos, etc.

- Rig complexo.

- Revisões ilimitadas.

- Rigging para jogos.

- Troca entre IK/FK (Braço, Perna, Coluna, Cauda, etc.).

- Controles de dedos.

- Atributos do pé (Rolagem, Rock, Comprimento, etc.).

- Rig facial baseado em blendshape ou joint.

- Compatível com captura de movimento (mocap).

- Anexar armaduras/roupas ao personagem.

- Rig facial com blendshapes.



Nota:

  • Antes de fazer o pedido, entre em contato comigo para discutirmos os requisitos.

Conheça mais sobre Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(65)

Level 2

  • A partir deTurquia
  • Membro desdeset. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 8 minutos
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Turco, Italiano, Árabe, Hindi, Bengali, Russo, Hebraico
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

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