Vou fazer rigging 3D avançado para mixamo, rokoko, reallusion actorcore mocap

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Soner Barkan

Level 2

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Sobre este Serviço

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Você precisa de um serviço profissional de rigging? Você está no lugar certo.


Farei o rigging de personagens por um rigger profissional para deixar prontos para animação.

Compatível com motores de jogo e softwares como Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity e Unreal Engine. A fonte do rig é Maya.

  • Rigging de humanos, criaturas, animais, veículos, etc.
  • Rig complexo
  • Rigging para jogos
  • Troca entre IK/FK (Braço, Perna, Coluna, Cauda, etc.)
  • Controles Bendy e Stretchy
  • Controles de dedo
  • Atributos do pé (Rolagem, Balanceamento, Comprimento, etc.)
  • Rig facial baseado em blendshape ou joint
  • Compatível com captura de movimento (mocap)
  • Anexar armaduras/roupas ao personagem
  • Fácil exportação de animação para uso em qualquer motor de jogo como Unity e Unreal Engine
  • Rig facial com Apple ARKit - Snapchat - Roblox Head - Live Link Face blendshapes



Nota:

  • Antes de fazer o pedido, entre em contato comigo para que possamos discutir os requisitos.

Conheça mais sobre Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(69)

Level 2

  • A partir deTurquia
  • Membro desdeset. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano, Árabe, Hindi, Bengali, Russo, Hebraico
As a Rigging Artist with 4+ years of professional experience I work within MMO pipelines for character creation using a custom engine and collaborate closely with outsourced teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with character art, animation, QA, 3D modeling, and texturing. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and productionready rig systems, and I have also used these skills on more than 150 projects as a freelancer.

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