Vou desenvolver jogo Unity 2D ou 3D, jogo multiplayer, plataforma para você

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Solomon
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Sobre este Serviço

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Desenvolvimento de jogos Unity 2D / 3D (Singleplayer & Multiplayer)


Procurando um desenvolvedor profissional de jogos Unity para transformar sua ideia em um jogo real e jogável? Você está no lugar certo.


Eu sou Solomon, um desenvolvedor de jogos Unity 2D & 3D com anos de experiência, trabalhando com uma equipe dedicada para criar jogos polidos, otimizados e escaláveis. Seja você precisa de um jogo plataforma 2D, sistema multiplayer ou um jogo completo do zero, cuidamos de toda a pipeline.


O que oferecemos

  • Desenvolvimento completo de jogos Unity 2D & 3D
  • Design de níveis & sistemas de gameplay
  • IA de NPC & comportamento de inimigos
  • Sistemas multiplayer
  • Menus, configurações & UI responsiva
  • Lojas no jogo & sistemas de moeda
  • Anúncios, placares & análises
  • Diálogos, cenas e suporte a controladores
  • Correção de bugs & otimização de desempenho
  • Builds multiplataforma


Tipos de jogos:

  • Plataformas
  • Jogos de ação & arcade
  • RPGs & shooters
  • Puzzle & jogos por turnos
  • Jogos casuais & mobile


Plataformas suportadas:

  • Windows 10 / 11
  • Android
  • iOS
  • WebGL / HTML5


Por que trabalhar com a gente?

  • Comunicação rápida e clara
  • Código limpo & entrega confiável
  • Suporte a longo prazo após o lançamento
  • Construído para jogar direito, rodar suave e entregar


O preço depende do escopo e do prazo.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para planejarmos tudo direitinho.

Conheça mais sobre Solomon

Solomon

We build Unity games that play right, run smooth, and ship

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m Solomon, a 2D & 3D Unity game developer, leading a skilled team focused on building clean, performant, production ready games. We handle Unity development end to end gameplay systems, combat, UI/UX, shaders, VFX, animation, and optimized 2D/3D assets. We prioritize solid architecture, smooth performance, and scalable workflows over fluff. We’ve worked on PC and mobile projects, jumping into existing games or building from scratch. The goal is simple: games that play right, run smooth, and ship on time.

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