Eu vou criar itens de pixel art do Minecraft, sprite sheet de texturas e ícones

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Solomon K
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por assets de alta qualidade, pixel perfect itens de Minecraft, texturas personalizadas ou sprite sheets animados que elevem instantaneamente seu servidor, mod ou projeto de jogo?


A maioria dos assets do Minecraft parecem planos, inconsistentes ou desalinhados. Eu crio pixel art profissional, feita à mão, projetada estritamente para os padrões de grid nativos (16x16, 32x32, 64x64). Seja para armas personalizadas, itens de comida, ícones de rank do servidor ou texturas completas de resource pack, cada peça é feita para integração perfeita com o motor e clareza visual.


O QUE VOCÊ RECEBE NESTE serviço :

  • Texturas de blocos e itens sem costura (estilo Vanilla ou temas personalizados)
  • Sprite sheets animados (ciclos de itens quadro a quadro e ícones de status)
  • Arquivos prontos para o motor (PNGs limpos com transparência e alinhamento de grid adequado)
  • Sprites e ícones de itens (armas, ferramentas, poções, armaduras, badges de GUI)


POR QUE ESCOLHER MEUS SERVIÇOS :

  • Estética coesa
  • Compatibilidade técnica
  • Comunicação rápida e clara


Pronto para dar ao seu servidor ou projeto de jogo uma vantagem visual que se destaque? Me envie uma mensagem com seus requisitos ou faça seu pedido hoje mesmo!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Solomon K

Solomon K

2d Pixel Art Sprite Sheet Artist and Game Assets

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I'm Solomon, a professional Digital Systems Architect and Visual Asset Designer dedicated to building high-end digital assets and optimized technical workflows for creators, indie game developers, and businesses worldwide. With a deep expertise spanning from retro isometric pixel art and 2D sprite sheets to advanced 3D sculpting, character design, and automated backend integrations, I bridge the gap between stunning visual aesthetics and seamless technical execution.

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