Eu vou criar sprite sheet de pixel art 2D e animação de personagem de jogo de 8 bits

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Solomon K
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Sobre este Serviço

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Tá tendo dificuldade em encontrar pixel art limpa, pronta para jogo, que realmente anima suavemente no seu motor de jogo? Sprite sheets mal alinhados, pontos de pivô quebrados e tamanhos de quadro inconsistentes podem atrasar seu cronograma de desenvolvimento rapidamente.


Eu crio animações de personagens em pixel art 2D de alta qualidade e sprite sheets organizados, feitos sob medida para as especificações exatas do seu jogo. Seja criando um platformer de 8 bits, RPG de visão top-down ou side-scroller, entrego assets pixel perfect prontos para serem usados direto no Unity, Godot, Unreal Engine ou RPG Maker.


O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Animações Fluidamente: idle, andar, correr, pular, atacar, receber dano e morte
  • Pixel art 2D: personagens, inimigos, NPCs e props
  • Sprite Sheets: tamanhos de quadro uniformes (16x16, 32x32, 64x64 ou personalizado)
  • Exportações Prontas para engine: sheets PNG transparentes, previews GIF animados e arquivos fonte .aseprite


POR QUE OS DESENVOLVEDORES ESCOLHEM MEU TRABALHO:

  • Alinhamento Perfeito dos Quadros: sem dores de cabeça técnicas ou tremores estranhos na engine
  • Comunicação Rápida: atualizações claras desde os rascunhos até a limpeza final
  • Fluxos de trabalho otimizados: movimento fluido ajustado à sua taxa de quadros alvo


Traga seu mundo de jogo à vida com pixel art profissional! Envie uma mensagem hoje com os detalhes do seu projeto

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Conheça mais sobre Solomon K

Solomon K

2d Pixel Art Sprite Sheet Artist and Game Assets

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I'm Solomon, a professional Digital Systems Architect and Visual Asset Designer dedicated to building high-end digital assets and optimized technical workflows for creators, indie game developers, and businesses worldwide. With a deep expertise spanning from retro isometric pixel art and 2D sprite sheets to advanced 3D sculpting, character design, and automated backend integrations, I bridge the gap between stunning visual aesthetics and seamless technical execution.

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