Vou desenvolver seu app ou jogo para iOS pronto para a App Store
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem uma ideia. Eu já tenho mais de 13 apps na App Store que começaram exatamente do mesmo jeito.
Eu crio apps e jogos nativos para iOS em Swift/SwiftUI (jogos em SpriteKit ou Godot), e cuido das partes que a maioria dos freelancers deixa passar: revisão na App Store, assinaturas e compras dentro do app (StoreKit 2), Game Center, sincronização com iCloud, HealthKit, atalhos da Siri e companheiros do Apple Watch. Veja minha página de desenvolvedor. Tudo nela foi feito por mim, do conceito até o lançamento.
Sou baseado nos EUA, então você fala com um nativo em inglês durante o horário comercial dos EUA.
BÁSICO (Wireframe funcional): telas principais e sua funcionalidade principal rodando no dispositivo. Ótimo para validar a ideia. Código fonte incluso.
PADRÃO (Versão refinada): conjunto completo de funcionalidades, UI refinada, ícone do app, suporte para iPhone e iPad, TestFlight para seus testadores.
PRÊMIO (Pronto para deploy): monetização integrada (assinaturas, IAP ou anúncios), submissão na App Store e até 3 atualizações nos 12 meses após o lançamento.
Todos os níveis assumem que você fornece arte e mídia, ou que assets de estoque/IA funcionam para você. Arte personalizada está disponível como extra.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos definir o escopo da sua ideia. Não custa nada e economiza tempo para ambos.
Conheça mais sobre Solly
US based iOS Game and App Developer plus Full Stack Web SaaS Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2018
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Eu sou o proprietário do código?
Sim. Código fonte completo e transferência de IP na entrega.
Você pode publicar usando minha conta de desenvolvedor?
Sim. O pacote premium inclui submissão através da sua conta de desenvolvedor da Apple, ou eu te guio na criação de uma.
Você faz jogos?
Sim. A maior parte do meu catálogo são jogos (estratégia, quebra-cabeça, arcade).
O que conta como uma atualização pós-lançamento?
Correções de bugs, atualizações de compatibilidade com iOS e ajustes menores nas funcionalidades existentes. Novas funcionalidades são cotadas separadamente.
O que você precisa de mim?
Uma descrição clara da ideia. Esboços ajudam, mas não são obrigatórios.
Quem fornece a arte?
Os níveis básicos assumem que você fornece sua própria arte e assets, ou que está satisfeito com uma UI limpa feita com componentes do sistema, assets de estoque ou gerados por IA. Arte ilustrada personalizada (personagens, fundos, animações) está disponível como extra. Me envie uma mensagem e farei um orçamento baseado na quantidade de arte que seu jogo precisa.

