Eu vou construir seu sistema multiplayer no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer que seu jogo no Unreal Engine tenha um sistema multiplayer suave e seguro?
Sou especialista em projetar e implementar configurações multiplayer usando Blueprints e C++ para projetos de Unreal Engine de todos os tamanhos.
Veja o que posso fazer por você:
- Integração com PlayFab, Steam ou EOS (autenticação, matchmaking, placares)
- Configuração de servidor listen e dedicado
- Sistemas de login, lobby e matchmaking
- Lógica multiplayer personalizada baseada em Blueprint (sem necessidade de codificação do seu lado)
- Correção de bugs, depuração e otimização
- Documentação e suporte pós-entrega
Por que me escolher?
Desenvolvedor de Unreal Engine & autor publicado
Experiência com multiplayer, VR, IA e sistemas seguros
Entrega rápida & comunicação clara
Vamos fazer seu projeto multiplayer funcionar de forma suave e profissional
Conheça mais sobre Sohel Moon
Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author
- A partir deBangladesh
- Membro desdejul. de 2021
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com Blueprint e C++?
Sim! Posso entregar em um ou ambos, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você pode testar meu projeto com PlayFab ou Steam?
Sim, tenho experiência em configurar SDKs do PlayFab e Steam para testes multiplayer.
Você fornecerá documentação?
A documentação está incluída em pedidos Premium. Para pedidos Básico e Padrão, posso fornecer notas de configuração.
Vocês oferecem suporte pós-entrega?
Sim, todos os pacotes incluem 7 dias de suporte. O pacote Premium oferece suporte estendido e orientação.
Você pode me ajudar a configurar um servidor dedicado?
Com certeza. Posso orientar você na configuração de servidores dedicados ou listen para jogos multiplayer.

