Eu vou construir seu sistema multiplayer no Unreal Engine

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Sohel Moon
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Sobre este Serviço

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Quer que seu jogo no Unreal Engine tenha um sistema multiplayer suave e seguro?

Sou especialista em projetar e implementar configurações multiplayer usando Blueprints e C++ para projetos de Unreal Engine de todos os tamanhos.


Veja o que posso fazer por você:


  • Integração com PlayFab, Steam ou EOS (autenticação, matchmaking, placares)
  • Configuração de servidor listen e dedicado
  • Sistemas de login, lobby e matchmaking
  • Lógica multiplayer personalizada baseada em Blueprint (sem necessidade de codificação do seu lado)
  • Correção de bugs, depuração e otimização
  • Documentação e suporte pós-entrega

Por que me escolher?

Desenvolvedor de Unreal Engine & autor publicado

Experiência com multiplayer, VR, IA e sistemas seguros

Entrega rápida & comunicação clara

Vamos fazer seu projeto multiplayer funcionar de forma suave e profissional

Conheça mais sobre Sohel Moon

Sohel Moon

Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdejul. de 2021
  • Idiomas

    Inglês
I’m Sheikh Sohel Moon — an Unreal Authorized Instructor (Epic Games) and the first from Bangladesh, as well as the author of “Game Development Concepts in C++” (Apress, Springer Nature, 2025). I specialize in Unreal Engine game and VR development, creating high-performance, immersive experiences that stand out. Whether you need a Blueprint system, VR prototype, AI-driven gameplay, or optimization for your project, I can help bring your idea to life with precision and creativity.

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