Parece que este serviço está em espera

Vou criar IA de npc para Unity com sistema de detecção de stealth

S
soham147
S
soham147
Soham Bhowmick
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de uma IA de guarda NPC inteligente e funcional para seu jogo de stealth ou horror na Unity?


Vou criar um sistema de IA de Guarda personalizado, feito sob medida para seu projeto. Este sistema inclui:


  • Sistema de patrulha dinâmica: o guarda se move suavemente entre pontos de passagem definidos por você
  • Cone de visão com detecção realista baseada em raycasting (não apenas verificações simples de distância)
  • Visão consciente de obstáculos: o guarda não consegue ver através de paredes ou objetos
  • Rotação dinâmica: o guarda enfrenta a direção do movimento, com o cone de visão atualizado em tempo real
  • Sistema de estado de alerta: transições de estado limpas quando o jogador é visto
  • Gizmos de debug visual: veja exatamente como a detecção funciona durante o desenvolvimento


Este sistema é construído usando o sistema nativo Physics.Raycast da Unity para uma detecção precisa e de alto desempenho, não um plugin de atalho da loja de assets.


O que você vai receber:

  • Scripts em C# bem comentados e limpos
  • Campos de inspeção fáceis de configurar (distância de visão, ângulo de visão e camadas de obstáculos)
  • Suporte à integração com seu projeto existente


Perfeito para: jogos de stealth, horror, protótipos de fuga de prisão ou qualquer projeto que precise de NPCs inteligentes e atentos.


Vamos discutir suas mecânicas específicas de jogo, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver requisitos personalizados.

Conheça mais sobre Soham Bhowmick

Soham Bhowmick

Unity Game Developer

  • A partir deÍndia
  • Membro desdemar. de 2017
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Bengali, Inglês, Hindi
I'm a self-taught Unity developer building AI systems and game mechanics from the ground up. Currently focused on NPC behavior, detection systems, and stealth AI — I enjoy solving the logic behind how game characters "think" and react. Always happy to discuss your project's specific needs before you order.

Tradução automática

Meu portfólio

Tags relacionadas