Vou desenvolver jogos Unity com multiplayer e otimização para mobile
Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Equipe Profissional de Desenvolvimento Unity | C Sharp, Jogabilidade & Multiplayer
Eu lidero uma equipe completa de desenvolvimento Unity que entrega jogos e protótipos prontos para produção em mobile, PC, console e VR. Cuidamos de tudo, desde programação de jogabilidade até sistemas multiplayer, oferecendo um ponto de contato único para todo o seu projeto.
Serviços principais:
- Mecânicas e sistemas de jogabilidade: combate, inventário, IA, progressão
- Programação em C Sharp, desde scripts até sistemas personalizados completos
- Multiplayer e redes, usando Netcode, Mirror ou Photon
- Otimização para mobile e plataformas cruzadas
- Construções completas de jogos, do protótipo à produção, de ponta a ponta
- Integração de UI/UX e otimização de desempenho
Por trabalharmos como equipe, podemos assumir projetos maiores ou mais tecnicamente desafiadores do que um desenvolvedor solo normalmente consegue, sem sacrificar comunicação ou tempo de entrega. Você tem um ponto de contato que gerencia especialistas em programação, design de sistemas e otimização.
Seja para uma única funcionalidade de jogabilidade, um sistema multiplayer ou um jogo completo do zero, podemos planejar e entregar.
Envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto para que possamos discutir escopo, prazo e a configuração ideal para suas necessidades.
Conheça mais sobre Sohail Khan
Unreal Engine Artist
Level 1
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Urdu, Pashto, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você desenvolve para mobile, PC ou ambos?
Ambos, e também para console/VR. Otimizamos para a plataforma(s) que você estiver mirando, já que mobile, em particular, precisa de considerações diferentes de desempenho e memória do que PC ou console.
Você trabalha sozinho ou com uma equipe?
Tenho uma equipe completa de desenvolvimento por trás deste serviço, cobrindo programação, design de sistemas e otimização. Eu atuo como seu ponto principal de contato, então você sempre fala com uma pessoa enquanto o especialista certo cuida de cada parte do trabalho.
Quais soluções de multiplayer/rede você usa?
Depende do projeto, trabalhamos com Unity Netcode for GameObjects, Mirror ou Photon, e recomendamos a melhor opção com base na sua escala, orçamento e se você precisa de servidores dedicados ou peer-to-peer.
Nós oferecemos serviços de arte 3D?
Sim, temos nossa equipe de arte interna que cobre os aspectos 3D do jogo, desde modelagem até animação, fazemos tudo. Mas esses serviços terão um custo adicional.
Você consegue assumir um projeto completo de jogo, não apenas funcionalidades específicas?
Sim, podemos cuidar de um projeto do começo ao fim, desde o protótipo até uma versão pronta para produção, ou atuar em uma funcionalidade/sistema específico se for tudo o que você precisa.
Você usa pacotes da Asset Store da Unity ou constrói tudo do zero?
Usamos pacotes confiáveis de terceiros quando isso economiza tempo sem comprometer a qualidade, mas os sistemas principais de gameplay são feitos sob medida para se encaixar no seu projeto, ao invés de depender de modelos genéricos.

