Vou desenvolver jogos Unity com multiplayer e otimização para mobile

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Sohail Khan

Level 1

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Sobre este Serviço

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Equipe Profissional de Desenvolvimento Unity | C Sharp, Jogabilidade & Multiplayer


Eu lidero uma equipe completa de desenvolvimento Unity que entrega jogos e protótipos prontos para produção em mobile, PC, console e VR. Cuidamos de tudo, desde programação de jogabilidade até sistemas multiplayer, oferecendo um ponto de contato único para todo o seu projeto.


Serviços principais:

  • Mecânicas e sistemas de jogabilidade: combate, inventário, IA, progressão
  • Programação em C Sharp, desde scripts até sistemas personalizados completos
  • Multiplayer e redes, usando Netcode, Mirror ou Photon
  • Otimização para mobile e plataformas cruzadas
  • Construções completas de jogos, do protótipo à produção, de ponta a ponta
  • Integração de UI/UX e otimização de desempenho


Por trabalharmos como equipe, podemos assumir projetos maiores ou mais tecnicamente desafiadores do que um desenvolvedor solo normalmente consegue, sem sacrificar comunicação ou tempo de entrega. Você tem um ponto de contato que gerencia especialistas em programação, design de sistemas e otimização.

Seja para uma única funcionalidade de jogabilidade, um sistema multiplayer ou um jogo completo do zero, podemos planejar e entregar.


Envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto para que possamos discutir escopo, prazo e a configuração ideal para suas necessidades.

Conheça mais sobre Sohail Khan

Sohail Khan

Unreal Engine Artist

5,0(10)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Urdu, Pashto, Inglês
As an Environment Designer (or Environment Artist) I have an immense experience of creating the environments, backgrounds and layouts of video games and working off a design brief or script to bring an imaginary universe to life. I create mood, express style and give context to worlds which characters inhabit. I also function to facilitate the many moving parts of an animation or video game. I have an experience in Unreal Engine 5 and blender for creating assets and environments for video games.

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