Vou montar personagens 3D no Maya ou Blender para animação, Unreal ou Unity


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Sobre este Serviço
Tradução automática
O que estou oferecendo:
Forneço rigs personalizados profissionais para personagens 3D, criaturas e mais, otimizados para animação, jogos ou fluxos de trabalho de captura de movimento. Cada rig é construído para flexibilidade, controles amigáveis para animadores e exportação perfeita para motores de jogo como Unreal Engine e Unity.
Recursos do rig:
- Rigging de corpo completo - Humanoides, quadrúpedes e criaturas
- Sistemas IK/FK - Braços, pernas, coluna, cauda e troca de blend
- Controles esticáveis e flexíveis - Para deformações suaves, dinâmicas e cartunescas
- Sistema avançado de rolamento de pés - Rolamento, levantamento do dedo do pé, mexer os dedos, rolamento do calcanhar, etc.
- Controles de dedos e mãos - Articulação completa e controles de movimento detalhados
- Rig facial - Configuração baseada em juntas ou blendshape (dependendo da necessidade)
- Pronto para captura de movimento - Suporta retargeting de animações mocap
- Pronto para motor de jogo - Exportação limpa para pipelines do Unity e Unreal Engine
- Compatível com Rig Humanoide do Unity - Funciona com o Avatar Humanoide do Unity
- Rig facial Apple ARKit (Extra) - Inclui 52 blendshapes para rastreamento facial
- Rig esquelético Unreal Engine (Extra) - Rig de personagem configurado para o manequim UE4/UE5
Notas importantes:
- Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir suas necessidades.
- Sinta-se à vontade para perguntar qualquer coisa :)
Conheça mais sobre Sohaib
3d animator and modler
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Italiano
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xxz0m81e_k1ngxx

Estados Unidos
Seller did an outstanding job remeshing and rigging my character. He looks great in my project, I couldn't be happier.
Até US$ 50
$
3 dias
Tempo
Útil?
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