Eu farei rigging avançado de personagens 3D para maya, cinema 4d, blender, mixamo, jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Farei rigging avançado de personagens 3D para Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo e Unity
Está procurando por rigging de personagem 3D de nível profissional para dar vida aos seus modelos? Sou especializado em soluções avançadas de rigging, adaptadas para várias plataformas e softwares, incluindo Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo e Unity. Seja para animação, desenvolvimento de jogos ou projetos cinematográficos, tenho tudo o que você precisa!
O que ofereço:
- Rigging profissional e limpo para personagens humanoides e estilizados
- Estruturas ósseas personalizadas e configurações de juntas para movimentos realistas
- Rig facial e blend shapes para personagens expressivos
- Rig compatível com sua plataforma preferida (Maya, C4D, Blender, Mixamo, Unity)
- Pintura de peso e skinning para deformações suaves
- Soluções de rigging automatizado para personagens prontos para jogo
- Re-targeting e configuração para pipelines de animação
Por que me escolher?
- Ampla experiência em rigging de personagens 3D para diversos setores
- Atenção aos detalhes para rigs de alta qualidade e prontos para produção
- Entrega rápida e comunicação confiável
- Revisões ilimitadas até você ficar satisfeito
Vamos trabalhar juntos para criar rigs flexíveis e de alto desempenho que elevem seu projeto.
Conheça mais sobre Quadri A
Character Modeling
- A partir deTailândia
- Membro desdejan. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Árabe, Francês, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais softwares 3D você trabalha?
Sou especializado em rigging para Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo e Unity. Por favor, informe seu software para que eu possa adaptar o rig de acordo.
Que tipos de personagens você consegue rigar?
Posso rigar personagens humanoides, estilizados e personalizados. Se tiver requisitos específicos, sinta-se à vontade para compartilhar detalhes.
Você consegue rigar expressões faciais e blend shapes?
Sim, ofereço rig facial e blend shapes para garantir que seus personagens sejam expressivos e prontos para animação.
Quanto tempo leva o processo de rigging?
O tempo de entrega depende da complexidade do personagem. Geralmente, varia de 3 a 7 dias. Após revisar seu modelo, fornecerei uma estimativa de entrega.
Você oferece re-rigging se eu precisar de mudanças depois?
Com certeza! Ofereço revisões ilimitadas para garantir sua satisfação com o rig final.
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, envie seu modelo de personagem em um formato compatível (FBX, OBJ, etc.) junto com quaisquer instruções ou referências específicas.
Você rig both low-poly e high-poly models?
Sim, posso rigar tanto modelos low-poly para uso em jogos quanto high-poly para fins cinematográficos.

