Vou desenvolver um ambiente de jogo em estilo sci fi 3D

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sodjiro
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Sergey T
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Sobre este Serviço

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Olá! Sou um artista de 3D/ambientes. Vou criar um kit modular de alta qualidade de sci-fi ou cyberpunk para o seu jogo. Todos os modelos são otimizados e encaixam perfeitamente na grade do Unity.


O que está incluído:

  Módulos: Paredes (sólidas, com janela/porta), pisos, tetos, arcos, colunas, cantos.


  Decoração Industrial: Tubulações, cabos, dutos de ventilação.


  Elementos de Sci-Fi: Terminais, painéis, telas holográficas brilhantes (Emissive).


Normas Técnicas (Pronto para jogo):


  Snapping Preciso: Pontos de pivô colocados estritamente ao longo da grade, sem lacunas.


  Otimização: Topologia limpa de baixo/médio polígonos, pensada para desempenho.


  Workflow de UV duplo: Otimizado para reduzir draw calls e economizar VRAM (não baked único pesado):


    UV1: Mapeado para uma Trim Sheet/Normal map compartilhada para detalhes estruturais e chanfros.


    UV2: Reservado para uma personalização de cor baseada em máscara (ID maps/vertex color) para alterar cores de superfície dentro do motor.


Formatos: FBX/OBJ, texturas mestres 2K/4K (Albedo/Masks, Trim-Normals, Emissive, AO).


Extras: Posso montar os prefabs finalizados diretamente no seu projeto Unity.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir requisitos, escala e referências!

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Conheça mais sobre Sergey T

Sergey T

3D Environment Artist

  • A partir deRússia
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Russo, Inglês, Ucraniano
I am a 3D Artist with over a year of experience specializing in creating sci-fi environments and hard-surface props. My expertise includes environment art, 3D modeling, and level art using tools like Blender, Unity, and Substance 3D Painter. I am proficient in the full pipeline from modular environment creation to texturing and rendering.

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